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Games & Commerce
韩国内容产业11家协会团体发布2030目标:营收冲刺220万亿韩元,吁调整税制金融法制
韩国内容产业11家协会及团体15日成立“K-内容产业协商会”,并发布2030年发展目标,提出到2030年实现营收220万亿韩元、出口270亿美元。协商会认为,若仅维持现有政策和预算水平,相关目标难以实现,需围绕税制、政策性金融、法制体系、AI转型及创作者保护等领域同步推进制度调整。
AI & Enterprise
美拟制裁中国AI机构,中方:将采取一切必要措施
针对美国审查并考虑以知识产权侵权为由制裁中国相关AI机构一事,中国商务部要求美方停止施压,并表示如美方采取实质行动,中方将采取一切必要措施维护自身权益。中方同时称,美国企业也在通过蒸馏等方式使用中国模型,相关争议背后反映出中美在AI模型使用和市场份额上的竞争正在升温。
AI & Enterprise
日本制造业瞄准工厂现场,与Google、NVIDIA合作加码工业机器人AI化
日本制造业正把工厂现场视为新一轮AI竞争的关键场景,加快推动机器人与制造流程的智能化升级。Fanuc已与Google合作开发可理解语音和手写指令的AI机器人,并推动机器人与Google软件兼容,计划开放原本相对封闭的软件生态,同时与NVIDIA开展合作。日本政府也计划在未来5年投入1万亿日元,支持“日本式Physical AI”研发。