搜索关键词 流通行业
AI & Enterprise
Bespin Global发布《2026行业AX客户案例集》:汇集34个AI转型案例
Bespin Global发布《2026行业AX客户案例集》,围绕金融、公共、制造、流通、服务等主要行业梳理AI转型成果。案例集共收录34个案例,包括全球领先企业案例、KB Life等14个韩国本土项目以及公司内部应用实践。该公司表示,AI正从试验阶段迈向可量化创造成果的新阶段。
Games & Commerce
Sony疑似在PS5包装加贴提示:2028年起PlayStation新作或仅发售数字版
有用户晒出一张PS5包装背面照片,图中新增贴纸称,Sony计划自2028年1月起仅以数字形式发售PlayStation新作,2028年1月前推出的实体版游戏仍可在PS5上使用。该图片目前尚未获得Sony官方确认,公司也未就贴纸真伪及实体光盘退出计划作出进一步回应。
Games & Commerce
Musinsa“无尽量”夏季黑五升温:两天内销售额破1亿韩元品牌超百个
Musinsa表示,5周年“Musinsa无尽量夏季黑五”启动后销售迅速升温。活动开卖两天后,销售额突破1亿韩元的品牌已超过100个;截至17日10时,该数字增至171个。本次活动共覆盖4350个品牌、约59.8万件商品,并配套直播、限量特价等多项促销安排。
-
Finance
Woori Bank推出医药流通支付结算服务
-
AI & Enterprise
U-RAC发布macOS数字取证解决方案DFAS Pro Mac,取证能力延伸至Mac平台
-
Games & Commerce
ChatGPT对话框成电商新入口,Lotte Wellfood、Cafe24加快布局
-
AI & Enterprise
LG CNS推出物流自动化机器人“Mobile Shuttle”,发力北美市场
-
AI & Enterprise
CJ Olive Networks完成Sinsung Tong Sang新一代POS系统及自助终端部署
-
Industry
韩国食品企业加码海外市场,K-Food成增长引擎
-
AI & Enterprise
CJ OliveNetworks中标Hansung Enterprise新一代ERP项目
-
Games & Commerce
AI购物代理竞争升温,韩国电商平台加快布局
-
Industry
Coupang启动5万韩元补偿优惠券发放,诉讼与调查仍在推进
-
Games & Commerce
韩国拟将流通业货款支付期限减半,Coupang、Kurly等直采企业面临现金流压力