搜索关键词 本地化营销
Games & Commerce
游戏公司收紧新作投资:中止开发与终止续投案例增多
随着研发和运营成本不断走高,游戏公司对新作项目的立项、续投标准明显趋严。即便项目已研发多年,甚至已经上线,只要用户规模、收入表现未达预期,且后续投入难以换来相应回报,厂商也会果断中止开发或终止新增开发,并将资源转向更具全球化潜力和盈利前景的项目。
Games & Commerce
韩国内容振兴院参展ChinaJoy 2026,支持韩国中小游戏企业对接中国市场
韩国内容振兴院与韩国文化体育观光部在ChinaJoy 2026期间运营韩国联合馆,为10家韩国中小游戏企业提供现场试玩展示和商务对接支持。展会4天共吸引约3万人到馆体验,并与当地发行商、投资机构等开展114场商务洽谈,形成约1200万美元出口洽谈成果。
Games & Commerce
Musinsa Standard在上海衡山路开设中国第三家门店
Musinsa宣布在上海徐汇区衡山路开设“Musinsa Standard上海Xinyubai YOUNG店”,这是Musinsa Standard在中国市场的第三家门店。新店所在项目“Xinyubai YOUNG”邻近徐家汇站,门店共三层,面积约400坪,并设有贯通三层的大型媒体墙。Musinsa表示,后续将围绕中国年轻消费群体推进本地化营销,并于29日推出“Super Bag”限量活动。