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《Subnautica 2》开启抢先体验首日销量破100万份,登顶Steam全球畅销榜
Krafton旗下Unknown Worlds于5月15日推出《Subnautica 2》抢先体验版。游戏上线首日销量突破100万份,并登上Steam全球畅销榜榜首;截至目前,Steam玩家评价为“特别好评”。上线前,该作已连续36周位居Steam全球愿望单第一,电影级预告片与实机演示预告片累计播放量分别突破1000万次和超过500万次,前期关注度进一步转化为首发销量。
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《Subnautica 2》将于5月15日上线抢先体验版
Krafton旗下创意工作室Unknown Worlds宣布,海洋生存游戏《Subnautica 2》将于5月15日0时上线抢先体验版,韩区售价为33700韩元。官方同时发布全新剧情过场预告片。该作基于Unreal Engine 5开发,并首次加入最多4人合作模式,自2025年9月起一直稳居Steam愿望单榜首。
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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
Krafton公布2026年第一季度业绩,营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,双双创下单季新高。同期,PUBG IP收入同比增长24%,首次单季突破1万亿韩元。除巩固核心游戏业务外,公司还在加快推进新IP、自研AI模型“Raon”以及与SoCar设立自动驾驶服务合资公司,并同步实施股份回购、注销和分红。
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NCSOFT:《AION 2》将于今年下半年全球上线,提供PC版
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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Pearl Abyss开放果川总部《Crimson Desert》研发现场 3月20日按韩国时间全球发售
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《Outbound》试玩Demo在Steam上线 正式版拟于2026年第二季度推出
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Dream Age旗下《Alkeron》将亮相Steam Next Fest,提前开放试玩版
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Pearl Abyss连续三年亏损,《Crimson Desert》上线前研发营销支出攀升
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Wemade Max:《Midnight Walkers》Steam愿望单突破30万
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Netmarble《七大罪:Origin》推迟至3月上线,依据CBT反馈优化战斗系统