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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
在手游增长放缓背景下,韩国游戏公司正加快转向主机及多平台市场。《2025韩国游戏白皮书》显示,2024年主机游戏出口额同比增长15.1%,增速在各平台中居首。随着多款新作热销,Pearl Abyss、Nexon、Netmarble、Kakao Games等公司纷纷加大主机布局。不过,业内也指出,平台分成、发行成本和长开发周期之下,主机业务并非一条轻松的盈利路径。
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Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
Netmarble计划于3月至4月连续推出4款新作,产品类型从传统MMORPG延伸至开放世界、动作、放置等多个赛道,并同步拓展PC和主机平台布局。公司2025年营收达2.8351万亿韩元,营收创历史新高。市场预计,若Google Play下调支付费率,Netmarble中长期费用支出和盈利能力均有望进一步改善,为其冲击全年营收3万亿韩元目标提供支撑。
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Netmarble开放世界RPG《The Seven Deadly Sins: Origin》率先登陆PS5和Steam
Netmarble于17日宣布,开放世界RPG《The Seven Deadly Sins: Origin》率先在PS5和全球游戏平台Steam上线。该作改编自累计销量5500万册的同名漫画IP,首发开放18名角色,支持4人编队切换、合体技和多人Boss战。PS5版本适配DualSense手柄功能并支持4K画面,官方还将发放多项游戏内奖励。
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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Netmarble发布《The Seven Deadly Sins: Origin》上线宣传片
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Smilegate公布“2025 Stove Indie Awards”获奖名单,《Clair Obscur: Expedition 33》摘得年度游戏
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Netmarble携《七大罪:Origin》亮相台北游戏展,首次在台开放试玩
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NetEase Games开启《Remnant of the Sea》全球封闭Alpha测试招募