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Telecommunications & Media
中国短剧平台加速扩张 移动端时长直追传统在线视频平台(OTT)
单集仅1至3分钟的短剧,正迅速成为传统OTT的新对手。Omdia援引Sensor Tower数据称,ReelShort今年第二季度移动端日均使用时长约38分钟,已高于Netflix、Disney+和Amazon Prime Video。与此同时,全球短剧市场收入预计今年将增至140亿美元。在生成式AI推动内容规模化生产、平台付费模式更为激进的背景下,围绕监管和内容质量的争议也在持续升温。
Games & Commerce
Netflix 上线儿童游戏应用 Netflix Playground
Netflix 推出面向 8 岁以下儿童的游戏应用 Netflix Playground。该应用仅向 Netflix 订阅用户开放,无广告、无应用内购买,支持 iOS 和 Android,并可离线使用。目前已在美国、加拿大、英国、澳大利亚、菲律宾和新西兰上线,4 月 28 日起将面向全球推出。
Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
Unity于3月11日发布《2026游戏开发报告》。报告基于对300名游戏开发者的问卷调研,并结合Unity引擎及生态系统相关数据形成。报告显示,Unity项目开发时长中位数从91小时降至21小时,降幅达77%;95%的受访者已将AI工具用于工作流程,跨平台联机和多人在线功能成为提升用户参与度的主要方向。