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Games & Commerce
Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
Games & Commerce
Wemade焕新官网,强化游戏与区块链业务展示
Wemade于21日宣布完成公司官网改版,对UI/UX、菜单结构和内容体系进行了系统梳理,更清晰地呈现公司信息、游戏产品线及业务进展。新版官网共设六大菜单,并新增面向海外合作方的全球合作伙伴案例和工作室合作板块。公司同时发布“Made for the Future”品牌主张,后续还将继续扩充合作、招聘等相关内容。
Games & Commerce
NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
NCSoft在定期股东大会上通过更名为“NC”的议案,并重申经典IP、全球新IP和移动休闲三大战略方向。会上,股东围绕现金分红下调、高管薪酬上升以及库存股处置安排集中发问。公司回应称,库存股处置需履行股东大会审批程序,如在相关期限前未形成具体方案,将按规定注销。