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Games & Commerce
Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
AI & Enterprise
韩国独立AI基础模型项目第二阶段评分明细公布:Motif总分仅落后LG AI Research 3.2分
韩国科学技术信息通信部公布“独立AI基础模型”项目第二阶段评分明细。SK Telecom以70.6分位居第一,Upstage、LG AI Research和Motif分别为69.9分、69.0分和65.8分。尽管Motif在基准测试中拿下最高分,但因专家评审和用户评测得分偏低,最终无缘下一阶段,并就评测结果提出异议。
AI & Enterprise
Motif Technologies质疑韩国“独立AI基础模型”第二阶段评估结果,要求公开评分细则并复核
Motif Technologies已就韩国“独立AI基础模型”项目第二阶段评估结果提出异议,并向韩国科学技术信息通信部申请公开各分项得分、评分标准及折算依据,同时要求启动复核。该公司表示,自研模型Motif 3在AAII中获得47分,为参评模型最高,但在第二阶段评估中得分垫底,未能入围。
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