搜索关键词 动作捕捉
Industry
杭州设立人形机器人“职业学校”,首批30台机器人参加上岗考核
杭州正探索建立面向人形机器人的职业培训和上岗认证机制。首批30台机器人需完成实训并通过考核后,才能进入工厂、服务等场景作业。相关课程将根据机器人硬件能力定制,并依托国家示范基地共享训练资源、降低成本,推动人形机器人形成标准化落地路径。
AI & Enterprise
Ndotlight完成150亿韩元融资 发力用于机器人训练的3D合成数据
物理AI数据公司Ndotlight宣布完成150亿韩元融资,由KDB产业银行领投,Naver D2SF等现有股东跟投。公司依托仿真3D资产生成方案TRINIX,为机器人训练提供可对接NVIDIA Omniverse的3D合成数据。此次融资将主要用于升级生成式CAD引擎和物性数据库,并拓展全球市场、扩大招聘。
Games & Commerce
SOOP将光学动作捕捉棚扩至4个,扩大虚拟主播制作支持
SOOP宣布,将面向虚拟主播的光学动作捕捉棚从1个增至4个。自9月起,相关租赁服务将覆盖首尔、京畿、仁川等地的4个摄影棚,并提供动作捕捉服、拍摄设备及现场专业操作人员,同时向创作者交付拍摄原始数据,以进一步降低虚拟内容制作门槛。
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
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Games & Commerce
Naver D2SF加码投资虚拟娱乐初创公司23th Century Kids
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Games & Commerce
Smilegate联手That’s No Moon推出《Crossfire》单机新作,定位AAA级第三人称战术动作冒险
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Industry
中国加快人形机器人实训布局 重点瞄准工厂和服务场景
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AI & Enterprise
LG CNS发布RX平台品牌“Physicalworks”,覆盖机器人学习到运营全流程
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People & Appointments
Netmarble文化基金会举行员工家庭参访活动
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Games & Commerce
Pearl Abyss开放果川总部《Crimson Desert》研发现场 3月20日按韩国时间全球发售
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AI & Enterprise
Nexon Games为青少年照护者举办“With Young”寒假疗愈营