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Telecommunications & Media
SKT连续24年支持韩国击剑队 爱知-名古屋亚运会实现全项夺牌
SK Telecom(SKT)28日表示,连续24年获得其支持的韩国击剑队在2026爱知-名古屋亚运会上于全部小项中均有奖牌入账,并在男子佩剑团体决赛中以45比44险胜东道主日本,达成亚运四连冠。为备战本届赛事,SKT首次引入自研AI技战术分析系统“SKT-FAN”,用于训练支持和临场战术调整。
AI & Enterprise
全北大学建成Physical AI制造实证实验室:多智能体协同调度生产线
韩国全北大学在全州建成并运营Physical AI制造实证实验室,用于验证具备自主判断能力的工厂操作系统(OS)和多智能体调度技术。该实验室面积846平方米,总投资67.7亿韩元。全北大学表示,相关技术此前已在当地汽车零部件企业的概念验证(PoC)中落地,两家企业产量分别提升7.4%和11.4%。韩国科学技术信息通信部与NIPA还计划在2026年至2030年期间向庆南和全北合计投入1.4131万亿韩元,推进35项研发课题。
Industry
杭州设立人形机器人“职业学校”,首批30台机器人参加上岗考核
杭州正探索建立面向人形机器人的职业培训和上岗认证机制。首批30台机器人需完成实训并通过考核后,才能进入工厂、服务等场景作业。相关课程将根据机器人硬件能力定制,并依托国家示范基地共享训练资源、降低成本,推动人形机器人形成标准化落地路径。
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AI & Enterprise
Ndotlight完成150亿韩元融资 发力用于机器人训练的3D合成数据
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Games & Commerce
SOOP将光学动作捕捉棚扩至4个,扩大虚拟主播制作支持
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
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Games & Commerce
Naver D2SF加码投资虚拟娱乐初创公司23th Century Kids
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Games & Commerce
Smilegate联手That’s No Moon推出《Crossfire》单机新作,定位AAA级第三人称战术动作冒险
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Industry
中国加快人形机器人实训布局 重点瞄准工厂和服务场景
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AI & Enterprise
LG CNS发布RX平台品牌“Physicalworks”,覆盖机器人学习到运营全流程
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People & Appointments
Netmarble文化基金会举行员工家庭参访活动
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Games & Commerce
Pearl Abyss开放果川总部《Crimson Desert》研发现场 3月20日按韩国时间全球发售
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AI & Enterprise
Nexon Games为青少年照护者举办“With Young”寒假疗愈营