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People
韩国内容振兴院任命Kim Doil为副院长
韩国内容振兴院宣布,艺术经营支援中心前CEO Kim Doil已于9月21日正式出任副院长,任期至2028年9月20日。韩国内容振兴院表示,Kim Doil今后将以加强与内容产业一线沟通为基础,推动文化与产业、创作与市场之间的衔接。
Games & Commerce
韩国内容振兴院发布四大战略十项任务,聚焦IP拓展、出海与金融、AI支持
韩国内容振兴院17日公布四大战略和十项核心任务,提出以内容IP拓展、海外市场开拓,以及金融、人才、AI支持为抓手,重构K内容产业支撑体系。具体举措包括推出“K文化出口套餐”、调整海外业务中心布局、建立IP投融资机制、扩大专项贷款与实习与就业体验支持规模,并加强文化技术研发投入。
Games & Commerce
韩国内容产业11家协会团体发布2030目标:营收冲刺220万亿韩元,吁调整税制金融法制
韩国内容产业11家协会及团体15日成立“K-内容产业协商会”,并发布2030年发展目标,提出到2030年实现营收220万亿韩元、出口270亿美元。协商会认为,若仅维持现有政策和预算水平,相关目标难以实现,需围绕税制、政策性金融、法制体系、AI转型及创作者保护等领域同步推进制度调整。
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Games & Commerce
Ize Entertainment任命前Kakao Entertainment副总裁Cha Sanghoon出任CSO
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Games & Commerce
KOCCA推进内容产业分类和调查体系调整,拟纳入平台、IP和AI等新业态
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AI & Enterprise
TTA启动网漫国际标准制定 推动设立韩国主导工作组
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Telecommunications & Media
韩国拟于本月达成电影窗口期自律协议 “6个月方案”引发争议
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Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
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Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信审议委员会加大打击“NewToki”:推进CDN直接封堵并清理Telegram导流频道
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AI & Enterprise
WISENUT与Quan Entertainment签署合作备忘录 将推出YouTube数据分析平台Tumeet
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Telecommunications & Media
MBC社长 Ahn Hyung-joon 就任韩国广播协会第28届会长
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Games & Commerce
SOOP新组建女排“SOOP Supers”主场落户全南—光州综合特别市,队徽同步发布
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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
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AI & Enterprise
UnboundLabDev:韩国AI投资应聚焦基础设施关键瓶颈
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AI & Enterprise
Kling AI加码韩国市场:全球用户破亿,海外占比达70%
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AI & Enterprise
韩科学技术信息通信部:本土AI模型应用拓展至刑侦、制造、K-内容与造船海洋领域
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Games & Commerce
韩国国会拟扩大内容制作税额抵扣范围 游戏、音乐有望纳入
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Games & Commerce
Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升