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Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
韩国中小型游戏开发商的经营风险正集中暴露。继PixelTribe旗下《Goddess Order》停更并进入破产程序后,CloverGames也因《HeavenHells》表现不佳申请法人破产,Hound13则与Webzen围绕《DragonSword》发行合作陷入争议。业内普遍认为,新作早期变现失利,叠加融资降温和成本高企,正加快中小团队的出清进程。
Games & Commerce
NC AI加码“VARCO Game AI”生态,面向中小团队推出上线补贴和发行扶持
NC AI宣布将以“VARCO Game AI”为核心,打造覆盖游戏开发、市场测试和发行的支持生态,面向中小团队和独立开发者推出上线推广补贴、更深入的市场测试支持等扶持措施。对于经过市场测试并证明具备竞争力的优质项目,公司还将评估其与NCSoft开展全球发行合作的可能性,以降低开发者进入市场的门槛和前期负担。
AI & Enterprise
韩国今年AI预算增至9.9万亿韩元,软件企业受惠空间引关注
韩国政府今年安排AI相关预算9.9万亿韩元,规模创历史新高,较上年扩大约3倍,并将2026年定为“AI G3跃升元年”。从投向看,资金仍主要集中于算力等基础设施建设。尽管今年新增AI Agent和LLM等专项,但业内认为,中小软件企业能够实际获得的支持范围仍较有限。