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Games & Commerce
Netmarble收紧新游上线标准,下半年聚焦长线运营
Netmarble正把经营重心从密集推新转向存量游戏的长期运营,并同步提高新游上线门槛。公司下半年新作计划缩减至3款,以提升资源配置效率和业绩稳定性。二季度公司营收为7492亿韩元,同比增长4.4%,但营销费用和分成及手续费支出持续走高。
Games & Commerce
Netmarble二季度营业利润801亿韩元 同比下滑20.8%
Netmarble公布2026年第二季度合并财报显示,公司当季营收7492亿韩元,同比增长4.4%;营业利润801亿韩元,同比下滑20.8%。其中,海外营收为5808亿韩元,占总营收的78%。公司还表示,下半年将上线3款新作,并将在东京游戏展公开新项目相关信息。
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Netmarble启动“Marvel Challenger”第26期招募
Netmarble 27日宣布启动大学生项目“Marvel Challenger”第26期招募,面向对游戏行业和新媒体内容制作感兴趣的在校生及休学学生开放。报名将于8月10日截止,经过材料审核和面试后,最终入选者将于8月28日参加启动仪式。项目活动周期约6个月,内容涵盖短视频与社交媒体内容制作、官方博客运营、行业趋势分析等,参与者还可获得活动补贴、导师指导,并在应聘Netmarble时于简历筛选环节获得优待。