[디지털투데이 최지연 기자] 게임엔진 개발사인 에픽게임즈는 게임 소프트웨어 RAD 게임툴(RAD Game Tools)이 에픽게임즈에 합류했다고 8일 발표했다.미국 워싱턴주 커크랜드에 본사를 두고 있는 RAD게임툴은 데이터 압축 솔루션인 ‘오들(Oodle)’, 게임용 비디오 코덱 ‘빙크(BINK)’ 등을 개발 및 제공하는 게임 소프트웨어 선구적인 업체이다. RAD게임툴 제품과 기술은 에픽게임즈를 비롯해 전 세계 약 2만5000여 게임 회사가 활용하고 있다.RAD게임툴은 에픽게임즈 렌더링, 애니메이션, 인사이트 및 오디오 팀과 긴밀히
[디지털투데이 황치규 기자]게임 및 게임엔진 개발사인 에픽게임즈 한국법인 에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 자사 인기 게임인 포트나이트에 새로운 낮은 사양 환경에서도 플레이를 할 수 있게 해주는 PC용 성능 모드를 출시했다고 16일 밝혔다. 회사측에 따르면 새 PC용 성능 모드는 낮은 사양 환경에서 포트나이트를 즐기는 플레이어들을 위한 옵션으로, 다운로드 용량은 작아지고 성능은 향상됐다. 새로운 성능 모드는 메모리 사용량을 낮추고 CPU 및 GPU 부하를 줄여 성능이 향상됐기 때문에 저사양 하드웨어 환경에서도 게임을 한층 원활하게 실
[디지털투데이 황치규 기자]게임 개발사이자 게임엔진 개발사인 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 언리얼 엔진 새로운 헤어 & 퍼 시스템을 이용해 제작된 단편 영화 ‘미어캣(Meerkat)’ 에셋을 누구나 무료로 사용할 수 있도록 공개했다고 11일 발표했다.‘미어캣’은 영화 ‘킹콩’, ‘정글북’, ‘혹성탈출 시리즈’ 등에서 헤어 & 퍼 컴퓨터 그래픽 및 시각효과를 담당해 다양한 수상 경력을 가지고 있는 시각효과 전문 스튜디오, 웨타 디지털(Weta Digital)이 언리얼 엔진만으로 렌더링한 단편 영화이다.언리얼 엔진 4.26에 정식 버전
[디지털투데이 전지수 기자] 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 디지털 캐릭터 제작 기술 혁신을 위해 하이퍼센스를 인수한다고 17일(한국 시각) 발표했다. 지난 2015년 설립된 하이퍼센스는 모바일, PC, 임베디드 플랫폼용 2D 웹캠 기반의 범용 페이셜 트래킹 솔루션 개발 업체다. 게임과 엔터테인먼트 산업에서 실시간 페이셜 모션 캡처를 제공해왔다. 에픽게임즈는 사실적인 디지털 휴먼 제작을 위해 지난해 디지털 휴먼 기술과 콘텐츠 솔루션을 제공하는 3래터럴(Lateral)을 인수했다. 이어 올해 초에는 자동화된 퍼포먼스 기반 페이셜 애니메
[디지털투데이 전지수 기자] 국내외 콘솔 게임 시장이 급성장하면서 PC온라인과 스마트폰 게임에 주력해온 국내 게임 업체들도 콘솔 플랫폼에 쏟아붓는 실탄을 점점 늘리고 있다. 특히 신형 콘솔 게임기 '플레이스테이션5(PS5)'와 'X박스 시리즈 X(XSX)' 출시를 앞두고 국내 게임 업체들의 행보가 더욱 분주해진 모습이다.'3N’으로 대표되는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트를 비롯해 펄어비스, 네오위즈, 라인게임즈 등이 콘솔 게임 신작 준비에 한창이다.넥슨은 자사 대표 지식재산권(IP) '카트라이
[디지털투데이 유다정 기자] 봄이 되면 야외활동 증가 등으로 게임 이용자 수가 감소하는 다른 해와 달리 올해는 게임 이용자 수가 PC 및 콘솔 게임은 46%, 모바일 게임은 17% 증가한 것으로 나타났다. 모바일 게임 앱의 설치 건수 역시 전년 동기 대비 84%나 늘었다. 게임엔진 기업인 유니티테크놀로지스는 11일 코로나19가 게임산업에 미친 영향 등을 정리한 ‘코로나19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징(Covid-19’s impact on the gaming industry: 19 takeaways)’이란 보고서를 발표했다.
[디지털투데이 유다정 기자] 에픽게임즈가 차세대 게임엔진인 언리얼 엔진5를 앞세워 하드웨어 한계에 구속 받지 않은 그래픽 개발이라는 청사진을 제시했다. 디바이스가 갖는 기술적인 한계가 그래픽 콘텐츠 제작에 미치는 영향이 없다는 점을 강조하기 위해 '그냥 된다'(Art just works)는 슬로건까지 들고 나왔다. 14일 에픽게임즈코리아는 온라인 기자간담회를 열고 언리얼엔진5가 제공하는 핵심 기술 및 출시 일정, 로열티 정책 변경에 대한 내용 등을 공유했다.언리얼엔진5는 2021년 초 프리뷰 버전이 공개되고, 2021
[디지털투데이 유다정 기자] 엔씨소프트의 '리니지2M'이 스트리밍 서비스인 '퍼플온'의 지원을 받아 매출 1위를 재탈환했다. 퍼플온은 저사양 기기로도 4K UHD급 그래픽을 즐길 수 있고, 원격 실행이 가능한 스트리밍 서비스다. 10일 업계에 따르면 엔씨 리니지2M이 2위로 떨어진지 5일 만인 1일 1위 자리를 탈환했다. 여기엔 지난 4월 29일 업데이트된 스트리밍 서비스 퍼플온의 지원이 한몫을 했다는 평가다. 퍼플온은 리니지2M과 동시 출시돼 PC에서도 게임을 즐길 수 있게 한 '크로스 플레이&
분산ID(DID)를 활용한 서비스가 속속 출시를 앞둔 가운데, 블록체인 기반 디지털 신원 플랫폼 프로젝트 메타디움테크놀로지(대표 박훈, 이하 메타디움)가 일반 이용자를 대상으로 한 DID 서비스를 내년 1월 내놓는다.올해 3월 메인넷을 공개하며 신원 생태계를 구축하겠다는 청사진을 내놨던 메타디움은 메인넷 출시 경험을 바탕으로 일반인을 겨냥한 실생활형 DID 서비스를 선보이겠다는 계획이다. 현재 기획 중인 DID 서비스는 총 4가지로, 이중 첫 번째 서비스를 내년 1월 공개할 예정이다. 구체적인 서비스 내용과 로드맵은 향후 공개한다는
블록체인 기업 코인플러그가 국토교통부와 부산광역시가 주최하는 '2019 한·아세안 스마트시티 페어(이하 스마트시티 페어)'에 참여해 다양한 DID(Decentralized Identity) 기반 신원인증 서비스를 선보였다고 28일 밝혔다.코인플러그는 스마트시티 페어에서 DID 플랫폼 ‘키핀’, 유명 개발업체 유니티의 게임엔진에 DID 기능을 연동한 DID 게임 등 다양한 DID 기반 서비스를 선보였다.시연을 담당한 코인플러그 김정소 이사는 "코인플러그는 지속적으로 DID 기반 신원인증 서비스의 개발 및 상용화를 추진하
[디지털투데이 유다정 기자] 게임엔진으로 시작한 유니티가 비(非) 게임, 즉 일반 산업군에서에서의 확장을 가속화한다. 이미 글로벌 10대 자동차 회사 중 8개사가 유니티를 사용 중이라고 밝힌 유니티는, 현대·기아차 등 국내 자동차 업체들과 손을 맞잡고 국내서도 적극적인 협업을 이어나간다.22일 유니티 코리아는 자사가 개최하는 '유니티 인더스트리 서밋 2019(Unity Industry Summit 2019, 이하 인더스트리 서밋)'을 금일 개최하며, 기자간담회를 개최해 그간의 성과를 밝혔다. 유니티는 지난해 폭스바겐,
다양한 스타트업들이 다양한 차별화 포인트를 내걸고 블록체인 게임 시장에 출사표를 던졌다. 게임하면 토큰을 주는 곳부터 게임 아이템에 대한 소유권을 사용자가 갖고 자유롭게 거래할 수 있는 것을 '다름의 명분'으로 내건 회사들도 있다. e스포츠 개념을 적용한 모델도 등장했다.플라네타리움은 게임 개발사가 아닌 사용자가 주도하는 게임 환경 확산을 슬로건으로 내걸었다. 사용자가 모딩(Modding: 게이머가 게임에 새로운 기능을 추가하는 것)을 쉽게 할 수 있고, 수정을 통해 새로운 게임을 직접 운영하는 것도 지원한다는 목표다
“인공지능 스마트홈 생태계 확대..LG전자, 中 루미사와 MOULG전자가 스마트홈 센서 및 디바이스 분야의 글로벌 강자인 루미사와 함께 인공지능 스마트홈 생태계 확대에 나선다.LG전자와 루미는 13일 스마트홈 분야 신기술 개발과 사업 협력을 위한 업무협약을 맺었다. 양사는 한국을 비롯한 글로벌 시장에서 LG전자 스마트 가전과 루미의 사물인터넷(IoT) 기기를 기반으로 다양한 인공지능 스마트홈 서비스를 제공하게 된다.2009년 설립돼 중국 심천에 본사를 두고 있는 루미는 중국 최대 홈 IoT 기업이자 스마트홈 분야의 글로벌 강자다.
[디지털투데이 백연식 기자] SK텔레콤이 고객 최접점인 기지국 단에 MEC(Mobile Edge Computing, 모바일 엣지 컴퓨팅)적용이 가능한 초엣지 기술을 개발했다. 기존 MEC를 뛰어넘는 SK텔레콤만의 차별화된 ‘5GX MEC’ 플랫폼이라는 설명이다. 그동안 MEC는 교환국에서 모바일 엣지 컴퓨팅 기술이 적용됐지만 이번에 그 접점을 기지국으로 앞당겼다.SK텔레콤은 을지로 삼화빌딩에서 5G 시대 초저지연 서비스 제공을 위한 핵심 솔루션인 5GX MEC를 공개하고, 이를 중심으로 5G 시대 고객에게 세계 최고 수준의 ‘MEC
오늘은 각종 이벤트와 e스포츠 소식들로 바쁜 월요일이 꾸려졌다. 모바일 애니메이션 RPG ‘프린세스 커넥트! Re:Dive(리:다이브)’의 첫 대규모 업데이트 및 여름맞이 프로모션도 예고됐다. "국내 유일 게임 문학상"컴투스 글로벌 게임문학상 2019, 작품 접수 시작 컴투스가 주최하고 게임문화재단이 후원하는 국내 유일의 게임 스토리 공모전, ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’가 응모작 접수를 시작했다.컴투스는 향후 글로벌 시장을 이끌어갈 참신한 신진 창작자들을 발굴하고 육성하기 위한 목적으로 지난해부터 ‘컴투스 글로벌 게임문학상
[디지털투데이 유다정 기자] 유니티 코리아가 제 23회 부천국제판타스틱영화제에 참가한다고 밝혔다. 엔터테인먼트 분야로도 확장한 유니티는 영화제에 참석해 실시간 렌더링 기술과 고품질 그래픽 기능을 선보일 예정이다. 부천국제판타스틱영화제는 총 49개국 284편의 작품들이 소개되는 아시아 대표 장르영화제로, 오는 27일부터 7월 7일까지 경기도 부천시 일대에서 열린다.유니티 부스는 부천아트벙커 B39로비에 마련되며, 현장을 찾은 참관객들에게 유니티로 자체 제작한 ‘더 헤러틱(The Heretic, https://youtu.be/34K8YJOM
[디지털투데이 유다정 기자] 4일 오늘은 모바일 RPG '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'부터 플레이스테이션4 버전 '테라' 등 신작 소식부터 각종 업데이트 소식이 이어졌다.넷마블, 모바일 RPG '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 한일 정식 출시넷마블은 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 퍼니파우)'를 오늘 한국과 일본 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 정식 출시했다고 밝혔다.'일곱 개의 대죄: 그랜드 크
[디지털투데이 유다정 기자] 펄어비스의 검은사막 IP 확장으로, 올 1분기 사상 최대의 매출을 냈다. 공격적인 마케팅과 인재 영입으로 영업익은 감소했다.펄어비스는 올해 1분기 연결기준 매출액 1,308억원, 영업이익 150억원, 당기순이익 125억원을 달성했다고 10일 잠정공시했다.매출은 전년 대비 73.2% 증가했으며, 영업이익과 당기순이익은 각각 55.4%, 55% 감소한 수치다.▲‘검은사막’의 견고한 성과 ▲‘검은사막 모바일’의 일본 지역 출시 ▲‘검은사막 엑스박스 원’의 북미∙유럽 출시 등 신규 매출의 확보 등으로 큰 폭의 매출
[디지털투데이 유다정 기자] 18일 오늘은 게임업계도 '월요병'인지 다소 잠잠했다. 넥슨에서는 '크레이지아케이드 BnB M'과 '트라하'의 소식으로 신작 기대감을 드러냈다. 에픽게임즈 코리아는 5월에 있을 '언리얼 서밋'의 일정을 공개했다.넥슨, 틱톡과 손잡고 ‘크레이지아케이드 BnB M’ ‘#크아수웩’ 챌린지 진행넥슨이 신작 모바일게임 ‘크레이지아케이드 BnB M’이 글로벌 쇼트 비디오 애플리케이션 ‘틱톡’과 함께 ‘크아수웩’ 챌린지를 진행한다.‘크레이지아케이드 BnB M’의 B
블록체인 기반 탈중앙화된 신원 플랫폼 프로젝트인 메타디움이 게임엔진 플랫폼 회사인 유니티 테크놀로지스(이하 유니티)와 업무 제휴를 맺었고 14일 밝혔다.게임 개발자가 유니티 에셋 스토어(Unity Asset Store)에서 메타디움의 메타ID(Meta ID) 서비스를 이용할 수 있게 하는 것이 협력의 골자다. 메타ID는 보다 안전하고 분산된 ID 서비스를 제공하며, 올 상반기 키핀(Keepin)앱을 통해 일반 사용자들에게 공개될 예정이다. 사용자는 개인정보의 자기 소유권을 보유함으로써 개인정보의 생성, 관리, 제공, 삭제 등에 있어