Pearl Abyss ngày 10/8 cho biết công ty sẽ có bài trình bày về công nghệ phát triển Red Desert tại gamescom dev 2026, sự kiện dành cho nhà phát triển diễn ra theo giờ địa phương vào ngày 24/8 tại Cologne, Đức.
Theo Pearl Abyss, phiên trình bày sẽ tập trung vào quá trình xây dựng lục địa Pywel trong Red Desert và công nghệ phát triển thế giới mở quy mô lớn trên engine do công ty tự phát triển. Ba diễn giả tham gia gồm Ahn Geun-tae, Kim Jin-hwan và Yoon Jin-ho.
Tại sự kiện, Pearl Abyss sẽ chia sẻ quá trình xây dựng Pywel, phương pháp thiết kế môi trường thế giới mở, pipeline sản xuất tự động, cũng như kinh nghiệm thiết kế từng khu vực dựa trên địa hình ngoài thực tế.
Công ty cũng sẽ giới thiệu các công nghệ xây dựng thế giới mở quy mô lớn trên BlackSpace Engine. Nội dung trình bày dự kiến bao gồm cách tái hiện thế giới theo thời gian thực, thể hiện chiều sâu không gian, bầu không khí và mật độ cảnh quan, cùng quy trình bố trí vật thể và thảm thực vật thông qua pipeline sản xuất procedural.
Về kết quả kinh doanh, Red Desert đã đạt doanh số cộng dồn 6 triệu bản trên toàn cầu sau 3 tháng phát hành. Theo Circana, trò chơi xếp thứ hai về doanh số game cộng dồn tại Mỹ trong năm nay. Dữ liệu từ Alinea Analytics cũng cho thấy đây là IP mới có doanh thu cao nhất trên Steam trong năm.
Sau gamescom dev, Pearl Abyss dự kiến tham gia gamescom 2026 cùng Samsung Electronics từ ngày 26 đến 30/8.