Mojang Studios, đơn vị thuộc Microsoft, vừa nâng đáng kể yêu cầu cấu hình tối thiểu và khuyến nghị cho Minecraft: Java Edition. Thay đổi lớn nhất nằm ở bộ nhớ hệ thống, khi RAM khuyến nghị tăng từ 4GB lên 16GB, đồng thời game bắt đầu yêu cầu GPU hỗ trợ Vulkan 1.3.
Theo Gigazine ngày 28/7/2026 (giờ địa phương), Mojang mới công bố bộ yêu cầu hệ thống mới cho Java Edition. Hãng cho biết quy mô và tính năng của trò chơi đã mở rộng đáng kể theo thời gian, trong khi mốc cấu hình cũ không còn phản ánh đúng mặt bằng phần cứng hiện nay.
Ở mức cấu hình tối thiểu, Mojang lấy mốc thiết lập đồ họa “Fast”, độ phân giải Full HD (1920x1080) và tốc độ 30 FPS. Máy cần CPU từ 4 nhân trở lên, GPU hỗ trợ Vulkan 1.3 và có ít nhất 2GB VRAM. RAM tối thiểu được chia theo loại đồ họa: 8GB với máy dùng card rời và 12GB với máy dùng đồ họa tích hợp.
Với cấu hình khuyến nghị, game được tính theo thiết lập “Fancy”, độ phân giải Full HD và 60 FPS. Ở mức này, RAM yêu cầu là 16GB. Các GPU được xếp vào nhóm khuyến nghị gồm Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT và Intel Arc A580, đi kèm VRAM từ 6GB trở lên.
Các hệ điều hành được hỗ trợ gồm Windows 10 64-bit, Windows ARM, macOS 12 trở lên cùng Linux 64-bit.
Đáng chú ý nhất là yêu cầu về bộ nhớ đã tăng mạnh so với trước đây. RAM tối thiểu được nâng từ khoảng 2GB lên tối đa 12GB tùy cấu hình đồ họa, còn RAM khuyến nghị tăng từ 4GB lên 16GB.
Yêu cầu đối với bộ xử lý cũng được cập nhật theo thế hệ phần cứng mới hơn. Nếu trước đây mốc CPU khuyến nghị là Intel Core i5-4690, nay tiêu chuẩn này được nâng lên mức tương đương Core i5-12400, mẫu chip ra mắt năm 2022.
Dù vậy, Mojang chưa chặn ngay người dùng hiện tại. Hãng cho biết trong thời gian tới, game vẫn có thể chạy trên những PC chưa đạt cấu hình tối thiểu mới, nhưng trải nghiệm sẽ không được đảm bảo về tốc độ khung hình, chất lượng hình ảnh và thời gian tải. Ngoài ra, các hệ thống này cũng có thể không còn được hỗ trợ trong những bản cập nhật sau.
Theo Mojang, những người chơi hiện vẫn vận hành game ổn định có thể chưa cảm nhận rõ tác động ngay lập tức. Tuy nhiên, đợt điều chỉnh lần này gắn liền với quá trình chuyển đổi công nghệ dựng hình của Java Edition từ OpenGL sang Vulkan.
Hãng cho rằng việc tiếp tục hỗ trợ phần cứng quá cũ sẽ làm chậm quá trình hiện đại hóa engine cũng như các nỗ lực cải thiện hiệu năng. Việc cập nhật yêu cầu cấu hình theo sát thực tế vì vậy sẽ giúp Java Edition triển khai tính năng mới và tối ưu vận hành ổn định hơn trong thời gian tới.
Mojang cũng nhấn mạnh cấu hình khuyến nghị mới vẫn được xem là thấp nếu so với nhiều game AAA hiện đại và chưa đòi hỏi một dàn PC cao cấp nhất. Với người dùng đang cân nhắc mua máy mới, hãng khuyến nghị tham chiếu mốc cấu hình đề xuất cho nhu cầu chơi Full HD ở 60 FPS.
Động thái này được xem là dấu hiệu cho thấy một tựa game lâu năm đang bước từ giai đoạn duy trì tương thích rộng sang hiện đại hóa nền tảng kỹ thuật. Trong thời gian tới, người chơi Minecraft: Java Edition có thể sẽ phải kiểm tra không chỉ khả năng chạy game, mà cả mức hỗ trợ Vulkan và dung lượng RAM của hệ thống.