微软旗下Mojang Studios近日上调《Minecraft:Java Edition》的最低和推荐系统需求。这是该版本自发布以来,17年来首次对配置标准进行大幅调整。此次更新中,推荐内存从4GB提高到16GB,渲染接口要求也逐步从OpenGL转向支持Vulkan 1.3的硬件。
据外媒Gigazine当地时间28日报道,Mojang近期公布了Java Edition的新系统需求。Mojang表示,随着游戏在过去17年间不断扩展,内容规模和功能复杂度已明显提升,沿用早期硬件环境制定的旧标准,已难以准确反映当前实际体验。
按照新标准,最低配置以图形选项设为“Fast”为前提,目标是以1920×1080分辨率运行在30FPS。处理器需为4核及以上,显卡需支持Vulkan 1.3,并配备至少2GB显存。内存方面,搭配独立显卡的设备需8GB,使用集成显卡则需12GB。
推荐配置同样明显上调。Mojang以图形选项“Fancy”、1920×1080分辨率和60FPS为基准,将推荐内存提高到16GB。推荐显卡包括配备6GB及以上显存的NVIDIA GeForce RTX 2060、AMD Radeon RX 5600 XT和Intel Arc A580等。支持的操作系统包括Windows 10 64位及ARM架构Windows、macOS 12及以上版本,以及64位Linux。
此次调整中,变化最显著的是内存要求。与以往相比,最低配置下的内存门槛已提高到8GB或12GB,具体取决于设备使用独立显卡还是集成显卡;推荐配置则从原先的4GB上调至16GB。
CPU建议标准也同步提高。推荐处理器已从原先的Intel Core i5-4690,上调至与2022年发布的Core i5-12400相当的水平。
不过,这并不意味着旧设备将立即无法运行游戏。Mojang表示,短期内,不满足新最低配置的PC仍有可能启动Java Edition,但帧率、画质和加载速度将无法得到保证,未来版本也不排除停止支持。Mojang同时指出,如果玩家当前已经能够流畅游玩,短期内未必会立刻感受到明显变化。
此次配置调整,也与Java Edition图形渲染技术的切换直接相关。Mojang正逐步将渲染接口从OpenGL迁移至Vulkan,并认为如果继续维持对老旧硬件的广泛支持,将限制引擎现代化和性能改进的空间。
Mojang表示,在系统需求调整得更贴近当前实际运行环境后,后续将更稳定地推进Java Edition的功能更新与性能优化。
Mojang还强调,和最新3A游戏相比,新的推荐配置门槛仍然不高,并不意味着玩家必须配备高端游戏PC。对于计划购置新PC的用户,公司建议可将1080p 60FPS作为参考标准,对照推荐配置进行选择。
从这次调整来看,这款长寿游戏的硬件标准正在从“以兼容老设备为主”转向“为平台现代化预留空间”。对后续《Minecraft:Java Edition》玩家而言,除了能否正常启动游戏,显卡是否支持Vulkan以及系统内存是否达标,也将成为需要重点关注的条件。