Xbox拟调整品牌定位。图片来源:Shutterstock

Microsoft新任Xbox负责人Asha Sharma正推动硬件与服务战略调整,重点包括改造Game Pass订阅体系以降低用户负担,并让Xbox品牌重新回到主机核心定位。

据The Verge在当地时间16日报道,Sharma近日在一份内部备忘录中表示,现阶段Game Pass对部分玩家而言“价格过高”,Xbox需要重新建立更清晰的价值体系。她提出,Game Pass不应继续停留在单一模式,而应向更灵活的订阅体系演进,以适应不同市场环境和用户使用习惯。

在具体方案上,Xbox正评估对Game Pass订阅档位进行细分,包括推出仅涵盖Microsoft第一方工作室游戏的低价版本,或与Netflix等第三方服务打包推出捆绑订阅,以扩大订阅用户规模。与此同时,内部仍在讨论是否将《Call of Duty》系列纳入Game Pass,也有方案提出,未来部分新作或不再以“Day One”形式首发加入Game Pass,以控制相关成本。

在营销和用户体验方面,Xbox也在重新梳理方向。Sharma已叫停此前因被批评偏离Xbox定位的“This is an Xbox”广告活动,并要求把宣传重点重新放回主机本身。配合这一调整,工程团队开始优先推进玩家长期呼吁的功能更新,包括允许用户单独关闭Quick Resume、自定义界面配色,以及简化Guide界面等。

为支撑体验改进,Xbox也在加大对底层技术能力的投入。目前,Xbox平台尚缺乏统一代码库和通用数据基础设施,这在一定程度上影响了服务质量和开发效率。Sharma计划从底层补强工程与数据基础设施,为主机、PC和云端提供更一致的使用体验,这也被视为下一代主机Project Helix落地的重要准备工作。

作为下一代硬件项目,Project Helix目前正朝着支持PC游戏运行和进一步提升性能的方向推进研发。不过,在基于Windows系统的前提下,如何同时保留Xbox主机一贯的灵活交互界面,仍被认为是后续开发的核心课题。Sharma表示,团队将加快打造跨设备联动体验,让用户在PC环境中进行好友查找、游戏发现等操作时更加顺畅。

此外,Sharma再次强调组织内部责任意识以及修复用户信任的重要性。她提到,针对近期手柄缺少电池事件,团队在问题发生后迅速调整工厂产线,并提出道歉及补偿方案。她表示,所有决策都应将玩家体验放在首位。

关键词

#Microsoft #Xbox #Game Pass #订阅档位 #捆绑订阅 #Call of Duty #用户体验 #Quick Resume #Project Helix #云端
版权所有 © DigitalToday。未经授权禁止转载或传播。