Pearl Abyss于15日宣布,旗下游戏《红色沙漠》全球累计销量已突破500万份。
该作上市仅26天便迈过500万份关口。作为对比,去年在全球游戏颁奖礼The Game Awards(TGA)上斩获最高奖项“年度游戏”(GOTY)的《Clair Obscur: 33 Expedition》,达到500万份销量用了5个月,《红色沙漠》的增长速度更快。
从内容平台热度来看,第三方流媒体数据分析平台ContentFlux数据显示,3月20日至4月14日期间,《红色沙漠》在Twitch的相关直播场次达到5700场,YouTube相关视频发布量达到10.8万条。
按YouTube相关视频发布量统计,美国占23.3%,巴西占9.5%,韩国占5.1%,印度占4.6%,英国占4.4%。按YouTube播放量统计,美国占46.3%,韩国占17.9%,英国占8.7%,巴西占6%,法国占4.5%。
此外,Pearl Abyss还于10日公布了后续更新计划,内容将围绕新增内容、便利性优化和玩法调整展开,并于4月至6月分阶段推进。
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