Wemade第26次定期股东大会现场。图片来源:记者Lee Ho-jung

“去年我们已将接近1000亿韩元的亏损扭转为盈利,今年营业利润还会进一步扩大。”

3月27日,在第26次定期股东大会上,Wemade CEO Park Kwan-ho就公司业绩、组织调整、AI应用以及新作战略等问题进行了说明,并对今年的业绩增长表达信心。

股东交流聚焦股价低迷与后续调整

股东大会结束后,公司随即举行股东交流会。现场提问主要集中在股价表现不佳及公司后续应对措施。

对此,Park Kwan-ho表示,一方面,游戏行业整体景气度走弱;另一方面,公司也在同步推进降本增效。他称,自己回归经营一线后发现,组织架构存在一定臃肿问题,核心盈利部门、边缘业务和支撑部门之间界限不够清晰,因此公司正分阶段梳理低效环节。相关调整将从今年持续到明年。由于韩国法律环境限制,公司难以像美国企业那样一次性完成大规模调整,因此将采取渐进式推进方式。

在AI应用方面,Park Kwan-ho表示,AI正在从开发效率、内容品质和内容体量等多个层面改变游戏开发方式,公司也在积极应对这一趋势。

全球MMORPG市场进入负增长,新IP转向“主机游戏+在线要素”

对于产品方向调整的原因,Park Kwan-ho表示,全球MMORPG市场已经进入负增长阶段,这也是以MMORPG为核心品类的韩国厂商普遍面临压力的重要原因之一。

他进一步指出,MMORPG目前更像是依靠存量用户维持的市场,新用户流入已非常有限。“这一市场我们会继续稳健经营,但新IP方向已经明确,将转向‘主机游戏+在线要素’。”

Park Kwan-ho还表示,在MMO结构下,动作表现本身存在一定限制,公司希望借助主机化开发方向突破这一上限。

谈及新作储备时,他称,重磅新作更明确的成果预计要到明年上半年之后才会逐步显现。公司自前年起已开始逐步调整方向,并于去年底对整体战略进行了实质性修订。此前对外提及的核心产品线,目前仍在持续推进中。

WEMIX生态“不会放弃”,正以海外交易所为中心修复信任

对于WEMIX在交易所重新上线的前景,Park Kwan-ho表示,要在韩国本土的韩元交易所实现重新上线,仍需要时间。他指出,黑客事件以及下架后造成的信任受损,不可能在短时间内完全修复。

不过,他也表示,公司正以泰国、菲律宾等海外交易所为中心,持续推动WEMIX在全球范围内重新上线,短期内有望看到一定进展。

谈及WEMIX生态,Park Kwan-ho明确表示,公司不会放弃。他称,公司已经具备在游戏成功后通过在线交易系统使用WEMIX的结构,“不是要立刻做出很大的成绩,而是会持续推进,不会半途而废”。

在中国业务方面,Park Kwan-ho表示,公司仍对自身IP竞争力抱有信心,但与当地发行商在上线排期协调上并不容易。对于版权相关事项,他称,预计一个月内将有可正式对外说明的内容。

多项股东大会议案获通过,董事薪酬上限议案部分调整

当天股东大会审议通过了财务报表批准、章程部分修订以及内部董事和外部董事任命等多项议案,整体均按原案获得通过。

其中,董事薪酬上限议案原定总额为80亿韩元。经一名股东提出修订意见后,该议案被拆分为“代表董事薪酬上限20亿韩元”和“除代表董事外其他董事薪酬上限60亿韩元”分别表决。最终,20亿韩元议案未获通过,60亿韩元议案获得通过。

新任内部董事方面,Kim Ki-seong(事业开发本部长,兼任美国法人负责人)和Lee Chang-hee(战略企划室长)获选。

此外,章程修订案还将“外部董事”名称调整为“独立董事”,并将独立董事比例要求由“不低于四分之一”上调至“不低于三分之一”。相关规定计划自今年7月起实施。

关键词

#Wemade #Park Kwan-ho #定期股东大会 #降本增效 #AI #MMORPG #主机游戏 #在线要素 #WEMIX #董事薪酬上限
版权所有 © DigitalToday。未经授权禁止转载或传播。