3月20日,在Netmarble总部举行的试玩活动现场,Netmarble业务负责人Moon Jun-gi(左)与Netmarble Neo《Game of Thrones: Kingsroad》总负责人PD Jang Hyun-il合影。图片来源:记者

Netmarble公开了计划于年内在亚洲上线的《Game of Thrones: Kingsroad》(下称《Kingsroad》)版本调整内容。该版本结合了西方市场抢先体验阶段收集的玩家反馈。3月20日的媒体试玩活动中,现场开放了单人内容以及4人团队副本体验。

从试玩内容来看,《Kingsroad》在亚洲版本中进一步强化了单人流程的引导与节奏控制。即便此前没有接触过《Game of Thrones》电视剧,实际体验也不会受到明显影响。此次单人试玩时长约35分钟,玩家可在剧情推进过程中逐步熟悉界面、操作和战斗系统,整体上手门槛不高。即使对原作世界观并不熟悉,也能跟随叙事自然进入游戏状态。

画面表现和演出衔接进一步提升了沉浸感。过场动画与实时战斗之间切换流畅,战斗反馈则更突出打击感与动作重量感。《Kingsroad》采用手动战斗机制,玩家需要根据敌人的攻击节奏进行闪避、反击,并组合使用基础技能与高伤害技能。骑士、佣兵、刺客三大职业分别对应不同的战斗风格,职业选择也会直接影响操作手感。游戏同时提供跳过过场功能,方便玩家按自己的节奏推进内容。

与2024年G-STAR试玩版本相比,此次体验的变化较为明显。此前在抢先体验阶段暴露出的一些问题已有明显改善,整体流程也更加顺畅。现场其他熟悉原作的体验者则认为,游戏在氛围营造和设定呈现上,对原作的还原方向已经比较清晰。

在单人内容之外,现场还试玩了4人团队副本“深渊祭坛”。开发团队将其定位为更新版本中的高难度核心内容。副本共分5个阶段,从第3阶段开始,明显提高了对队伍分工和协同配合的要求。

具体来看,第3阶段要求玩家靠近场景中的火盆,为远程武器点火,并在Boss“Kraken”张口时准确命中火焰远程攻击;第4阶段则需要4名玩家分别进入弩炮待发状态,并在红圈提示出现的时机同时发射,才能进入下一阶段;到了第5阶段,则由1名玩家操控弩炮使Kraken失衡,其余队友再抓住输出窗口集中攻击弱点。整体机制并不单纯依赖伤害堆叠,通关更看重时机判断和角色分工。

从实际体验来看,副本难度会随着阶段推进明显上升,当天试玩也未能完成通关。开发团队此前已说明,这一副本是更新版本中的最高难度挑战之一,初次接触时难以上手属于正常情况。虽然最终未能通关,但可以看出,其设计重点并不在于重复刷怪,而是更强调团队熟练度和协作能力。

整体而言,即便不了解原作,《Kingsroad》也能够作为一款动作RPG让玩家较为顺畅地上手;而对于熟悉《Game of Thrones》世界观的玩家来说,游戏在氛围与设定层面的呈现则有望带来额外吸引力。就此次试玩表现来看,游戏的整体完成度已为其亚洲市场上线积累了更多期待。

《Kingsroad》Steam封闭测试将于4月17日至24日进行,玩家可在4月23日前通过Steam页面报名。游戏目前正以韩国、中国台湾、泰国、日本等亚洲地区的正式上线为目标推进相关工作。

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