韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院8日表示,将于1月13日至14日在京畿道城南市板桥的DoubleTree酒店举行“Game Talent Institute Showcase 2026”。
本次活动将集中展示13款由学员自主开发的原创游戏作品,呈现游戏人才培养成果。参展作品覆盖PC、Xbox和VR等平台,类型包括动作、Roguelike、冒险和解谜等。到场观众不仅可以现场试玩,还可与开发者面对面交流。
除作品展示外,活动还将围绕全球主机游戏市场趋势安排多场分享。Idea Factory 社长Sato Yoshiteru将发表主旨演讲,介绍主机游戏IP的价值及全球化战略。随后,Square Enix技术制作人Ben Taylor将就北美、欧洲和日本主机市场的差异,以及相关技术演进趋势进行分享。
现场还将设置聚焦韩国本土主机游戏开发实务的专题环节,为有志于进入行业的开发者提供参考。同时,主办方将提供就业与创业咨询服务,有意从事游戏开发的观众可现场接受专家一对一咨询。
韩国内容振兴院游戏新技术本部长Kim Nam-gul表示,此次活动有望进一步对接游戏人才培养与产业需求,拓展韩国游戏人才面向全球主机游戏市场的发展视野。韩国内容振兴院今后也将继续通过系统化支持,培养产业一线所需的核心人才。
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