ICTAI 2026最佳论文奖证书。图片来源:Nexon

Nexon基于对Steam平台约1937万条玩家评论的分析,研究游戏内AI在何种情况下更容易被玩家接受,并凭借这一成果获得“ICTAI 2026”最佳论文奖。

Nexon Korea于9日表示,公司AI部门应用分析室研究团队在由国际电气与电子工程师协会(IEEE)主办的“ICTAI 2026”上获得“Best Paper Award”。

ICTAI是一项聚焦人工智能理论与产业应用的国际学术会议,本届为第38届,于本月2日至4日在美国佛罗里达举行。最佳论文奖仅授予1篇论文。

此次获奖研究由Ji Woo-seok、Jeong Yeon-woo、Hwang Sang-ho、Ryu Seong-il等人完成,论文主题为“游戏中的AI何时受到欢迎、何时遭到排斥”。

研究团队对全球游戏平台Steam上的约1937万条用户评论进行了分析,系统梳理玩家对游戏内AI的反应模式。

研究结果显示,当AI在游戏中作为协作助手帮助玩家,且能够自然融入实际游玩过程时,玩家更倾向于给出正面评价。

相对而言,如果AI仅作为边缘功能存在,或让玩家感到难以直接介入和控制,则更容易引发负面反馈。

基于上述研究结论,Nexon还建立了一套用于游戏内AI功能上线前评估的前期诊断机制。

该机制通过让开发负责人和测试人员体验相关AI功能并填写问卷,识别有助于提升玩家接受度的因素,以及需要进一步优化的部分。

Nexon计划今后将检查范围从已落地的AI功能,进一步扩大到策划阶段中的相关功能,以便在设计初期就识别并修正可能引发玩家抵触的因素。

Nexon应用分析室室长Ryu Seong-il表示,立足产业一线问题开展的研究能够在国际学术界获得认可,意义重大。未来,公司将继续推进以数据和AI为基础的研究,解决产业现场的实际问题。

关键词

#Nexon #Nexon Korea #ICTAI 2026 #IEEE #最佳论文奖 #游戏内AI #Steam #玩家评论分析 #AI接受度
版权所有 © DigitalToday。未经授权禁止转载或传播。