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Telecommunications & Media
final推出40g超轻贴耳式无线耳机Porta,主打非入耳式佩戴
日本音频厂商final推出贴耳式无线耳机Porta,整机仅重40g,采用单根金属线作为主要结构支撑,主打轻量化与非入耳式佩戴体验,面向不习惯入耳式或夹耳式产品的用户。该产品支持蓝牙5.4、SBC和AAC编码,采用USB-C充电,续航最长8小时,目前已开启预售,售价12800日元,预计10月23日起发货。
Games & Commerce
G-STAR 2026新增全球游戏展示区,独立游戏展区扩容至250个展位
G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行。受场馆结构限制,第1展馆6个单区展位数超过100个的大型展区已全部确定;第2展馆则新增全球游戏展示区,并将独立游戏展区扩容至250个展位。组委会同时公开了G-CON 2026会议、线上活动及电子竞技赛事等整体安排。
Games & Commerce
Krafton举行“Betterground High School”成果发布会 17支学生团队展示自研游戏
Krafton面向6个国家高中生开展的游戏开发支持项目近日举行成果发布会。Krafton联合JA Korea在首尔举办“2026 Betterground Final”,17支学生团队、66名学生现场展示动作、解谜、模拟、恐怖、教育等类型的自研游戏,并交流开发过程中遇到的问题及解决思路。自2023年启动以来,该项目累计共有561人参与,479人完成结业。
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Games & Commerce
G-STAR组委会发布G-CON 2026第二批议程,聚焦叙事与AI
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Games & Commerce
NHN PlayArt时隔8年重返TGS,携7款游戏参展并公开3款新作
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Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
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Industry
AI数据中心投资重心延伸至eSSD:后道测试成瓶颈,CXL 2.0催生新需求
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Crypto
SHIB社区关注Satoshi Kusama近一个月停止更新X,仅通过简介更新释放动向
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AI & Enterprise
日本加速布局AI生态:Station Ai携手SoftBank、NVIDIA扶持初创,Microsoft将投1.6万亿日元
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Telecommunications & Media
MacBook Neo实测:日常办公基本够用,续航与配置仍有短板
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Games & Commerce
《Dissidia Duelrum Final Fantasy》全球上线
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AI & Enterprise
Apple拟收购motionVFX,加码Final Cut Pro生态
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Games & Commerce
Naver、Kakao相继停止部分独立服务,转向核心平台整合
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Games & Commerce
NHN提请续任Jeong Woojin为内部董事,谋求四连任
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Games & Commerce
3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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Games & Commerce
NHN开启《Dissidia Duelrum Final Fantasy》全球预约,3月正式上线
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布《Crimson Desert》主要配音演员专访视频
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Games & Commerce
Nintendo加快Switch 2内容布局:中小型新作与大IP双线推进