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Games & Commerce
KRAFTON将参展G-STAR 2026,连续亮相
KRAFTON于9月3日宣布,将参加今年11月在釜山BEXCO举行的国际游戏展G-STAR 2026,并在第一展馆BTC展区设展。公司表示,参展作品、展台安排及现场活动等具体内容将于稍后公布。自2017年以来,KRAFTON持续参展G-STAR。
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Krafton亮相科隆游戏展2026:发布5款新作,涵盖4个全新IP及PUBG衍生作
Krafton在科隆游戏展2026期间一口气公布5款新作,包括4个全新IP和1款PUBG衍生作品,产品类型覆盖开放世界FPS RPG、多人战术竞技场(MTA)、双人合作冒险及东方暗黑幻想动作RPG等。Krafton表示,将把PUBG在过去十余年发展为全球性系列IP的发行经验延续到新作推广中,并将在展会现场提供试玩。
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AI搜索改写营销评估:重点从点击量转向后续行为
随着AI搜索快速普及,越来越多消费者直接在AI工具和大语言模型中完成产品比较,传统搜索排名对访问的拉动作用正在减弱。业内人士指出,营销评估不应再停留在点击量,而应转向点击后的实际行为。同时,面对多工具并行带来的数据割裂,企业需要从投放早期就开展实时分析和动态优化。值得注意的是,AI在营销分析中的应用率目前仍处于较低水平。