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Games & Commerce
G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
韩国两大游戏展会G-STAR与AGF正呈现不同的发展路径。G-STAR今年拓宽AI、海外厂商和独立开发商参与范围,并首次由非游戏企业担任主赞助商;AGF则围绕新作发布和成熟IP运营,进一步强化粉丝触达。去年担任G-STAR主赞助商的NC今年转任AGF主赞助商,也引发市场关注。
Games & Commerce
SOOP首度以官方赞助商身份亮相AGF 2026,将展示虚拟主播内容
SOOP宣布,将于12月4日至6日以官方赞助商身份参加在京畿道高阳市KINTEX举行的AGF 2026。这是SOOP首次亮相该活动。届时,公司将通过独立展台展示以游戏、动画等题材为核心的虚拟主播内容,并设置现场体验和互动环节。
Telecommunications & Media
SOOP与韩国曾坪郡签署合作备忘录 推动地方文化内容开发
SOOP宣布,已与韩国忠清北道曾坪郡签署合作备忘录。双方将围绕当地资源挖掘与传播、联合策划内容、居民与主播及用户交流、平台推广及设施支持等方面展开合作,并计划推进接力街头表演、慰问演出和地方节庆探访等项目。
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Games & Commerce
Nexon上线“N Connect”第一季,整合Naver CHZZK与SOOP运营
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Games & Commerce
Kakao Games正式上线2.5D MMORPG《Dokkaebi’s World》
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Games & Commerce
SOOP与韩国共生制造联盟签署合作备忘录,助力中小制造企业开拓直播电商渠道
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Games & Commerce
PlayD聘任“Big Mac Song”创意总监Heo Ik-seo,组织架构升级为四大本部
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People
SOOP获韩国保健福祉部长官表彰:推动生命尊重与自杀预防宣传
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Games & Commerce
SOOP将官方转播BlizzCon 2026,涵盖OWWC淘汰赛及决赛
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Finance
SOOP拟注销约189亿韩元库存股 占总股本约2.7%
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Games & Commerce
SOOP收购板桥新总部大楼,拟于2028年一季度完成办公资源整合
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Games & Commerce
SOOP将亮相2026创作者媒体大会 推出线下互动项目和开播咨询区
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Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信委员会将于8月28日至29日在首尔举办“2026创作者媒体大展”
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Games & Commerce
SOOP将光学动作捕捉棚扩至4个,扩大虚拟主播制作支持
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Games & Commerce
SOOP 2026年二季度营业利润降至126亿韩元,下半年加码主播生态、AI与广告业务
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Games & Commerce
SOOP新组建女排“SOOP Supers”主场落户全南—光州综合特别市,队徽同步发布
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Games & Commerce
DreamAge新作《Alkeron》7月16日启动全球封测
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Games & Commerce
SOOP加大游泳赛事制作与直播布局,年内计划推出20余场内容