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Games & Commerce
NHN重整日本游戏业务 云计算、支付与国防AX成新增长点
NHN在2026年第一季度业绩电话会上表示,公司正调整日本市场游戏业务战略,推进与当地知名IP合作及新项目。与此同时,NHN Cloud首尔杨平园区已于3月底投运水冷GPU B200,相关收入将自第二季度起计入业绩;支付与国防AX业务也在加快扩张。公司当日启动167亿韩元股份回购计划,回购股份将全部注销。
Games & Commerce
NHN一季度营收增11.9%至6714亿韩元,AI基础设施投入拖累营业利润下滑5%
NHN公布,第一季度合并营收为6714亿韩元,同比增长11.9%;受AI GPU基础设施前期投入及相关成本计入影响,营业利润为263亿韩元,同比下降5%。分业务看,支付、游戏和技术板块均实现增长。与此同时,公司已启动水冷GPU B200,并推进GPU B300建设;还将启动167亿韩元股份回购,回购股份计划全数注销。
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NHN提请续任Jeong Woojin为内部董事,谋求四连任
NHN将于3月26日股东大会上审议NHN CEO Jeong Woojin续任内部董事议案。Jeong Woojin自2014年上任以来,推动公司从单一依赖游戏转向游戏、支付及云与AI并行发展。2025年,公司实现营收2.5163万亿韩元、营业利润1324亿韩元,创分拆以来最佳年度业绩。随着韩国监管部门放宽网页棋牌游戏相关限制及6款新作陆续推出,游戏业务能否重拾增长,被视为NHN下一阶段估值修复的关键因素。