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Games & Commerce
KOCCA推进内容产业分类和调查体系调整,拟纳入平台、IP和AI等新业态
为更准确反映平台、IP和AI等推动下的内容产业变化,韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院(KOCCA)推进内容产业分类和调查体系调整。专家委员会提出,应根据不同细分行业的价值链和业务结构优化分类口径,并补充新业态定义和调查项目。相关方案今后将用于内容产业统计调查和政策制定。
Games & Commerce
Com2uS Holdings《Fatal Claw》将亮相ChinaJoy 2026
Com2uS Holdings宣布,Endev Games开发的PC/主机新作《Fatal Claw》将于ChinaJoy 2026期间在上海亮相。展会现场将开放专属试玩版,集中展示Boss战和追逐战等核心玩法,并收集当地玩家反馈,用于进一步打磨正式上线版本。
Telecommunications & Media
Netflix携手韩国文化体育观光部与KOCCA在巴黎举行论坛,披露法国韩国内容消费趋势
Netflix联合韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院(KOCCA)在巴黎举行韩国内容媒体论坛。Netflix表示,全球超过80%的用户至少看过一部韩国内容;在法国韩国内容核心受众中,83%将Netflix视为接触韩国内容的首要渠道。Nongshim称,受韩国内容热度带动,公司欧洲市场上半年营收同比增长46%;Park In-nam表示,2024年韩国内容出口额达到140.75亿美元,创历史新高。