搜索关键词 IP生态
Games & Commerce
Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
Devsisters披露,按K-IFRS口径,公司2026年一季度营收585亿韩元,环比下滑2%;营业亏损174亿韩元,净亏损151亿韩元。公司表示,核心产品变现不及预期、3月底上线的新作初期表现偏弱,加上新项目研发及IP业务持续投入,导致业绩承压。为扭转局面,公司已启动经营整顿,并将把下半年新作上线和IP业务扩张作为反弹重点。
Games & Commerce
Nexon启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”,总奖金2000万韩元
Nexon宣布启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”报名,参赛者将基于MapleStory Worlds资源进行游戏创作。报名截止至5月11日,活动分两轮进行,第一轮面向大学生、研究生及准毕业生,第二轮面向社会组,合计最多招募160人。赛事总奖金为2000万韩元,完成作品可在MapleStory Worlds正式上线,后续还可申请参与面向全球开发者的相关项目。
Industry
半导体竞争焦点转向先进封装 2.5D/3D堆叠与芯粒成新战场
随着制程微缩逐步逼近物理极限,半导体产业竞争正由工艺节点转向先进封装与系统级效率。2.5D/3D堆叠、芯粒和互连技术成为提升性能、带宽与能效的关键路径,并带动代工、IP、设计库和EDA等环节加快协同整合。这一趋势也正从逻辑与存储芯片延伸至功率半导体领域。