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Games & Commerce
Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
Devsisters公布今年第二季度业绩:营收527亿韩元,营业亏损160亿韩元,净亏损150亿韩元。公司表示,受在营游戏进入调整阶段影响,短期收入有所回落,但在经营改革推进下,亏损较上季度收窄。下半年,公司计划通过加强成本管控、推动新作放量及扩大IP业务,带动业绩改善。
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Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
Devsisters披露,按K-IFRS口径,公司2026年一季度营收585亿韩元,环比下滑2%;营业亏损174亿韩元,净亏损151亿韩元。公司表示,核心产品变现不及预期、3月底上线的新作初期表现偏弱,加上新项目研发及IP业务持续投入,导致业绩承压。为扭转局面,公司已启动经营整顿,并将把下半年新作上线和IP业务扩张作为反弹重点。
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Nexon启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”,总奖金2000万韩元
Nexon宣布启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”报名,参赛者将基于MapleStory Worlds资源进行游戏创作。报名截止至5月11日,活动分两轮进行,第一轮面向大学生、研究生及准毕业生,第二轮面向社会组,合计最多招募160人。赛事总奖金为2000万韩元,完成作品可在MapleStory Worlds正式上线,后续还可申请参与面向全球开发者的相关项目。