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Games & Commerce
Pearl Abyss将出席Gamescom Dev 2026,分享《Crimson Desert》开放世界制作技术
Pearl Abyss宣布,将于8月24日在德国科隆举行的Gamescom Dev 2026上,围绕《Crimson Desert》发表技术演讲。公司将分享派维尔大陆的构建过程、开放世界环境设计与自动化制作流程,并介绍自研引擎Black Space Engine在实时呈现、大气效果和程序化场景布设中的应用。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
Pearl Abyss宣布,开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》全球累计销量已突破600万份,发售83天即达到这一节点。该作在Circana发布的2026年美国视频游戏销量榜中,年内累计销量排名第二;同时,Forbes称其发售后的玩家留存表现相对稳定。
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“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
AI服务器需求持续升温,带动存储芯片供应趋紧,并将成本压力传导至主机、PC和游戏软件。PS5已率先提价,部分掌机和PC售价也可能继续上行。随着Steam调整韩元定价基准,若厂商按汇率定价,韩国市场游戏售价或明显上涨,市场担忧需求走弱,并进一步压缩韩国游戏公司的新作销售与运营成本空间。