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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
在韩国游戏产业增长和出口动能放缓的背景下,业界在国会政策论坛上呼吁加大扶持力度,推动引入游戏制作费税额抵免,并与政策性融资、海外拓展支持协同发力。韩国内容振兴院指出,游戏产业对内容出口贡献突出,但财政支持占比偏低;如无进一步政策加码,2030年“K-文化”目标恐难实现。
AI & Enterprise
韩国向近60国驻韩使团介绍“全球AI枢纽”构想
韩国政府14日面向近60个国家的驻韩外交使团举行“全球AI枢纽”说明会,介绍项目愿景、重点任务及后续推进计划,并就各国在利用人工智能解决现实问题方面的合作需求进行沟通。韩方表示,未来将依托这一平台推动人工智能政策与标准协作、示范项目落地,并与多边开发银行的发展项目对接,支持发展中国家推进人工智能转型。
Industry
Lee Jaemyung总统拟设“未来应对基金”:以半导体景气增收为资金来源,明年总支出瞄准800万亿韩元+α
Lee Jaemyung总统13日表示,政府拟以AI带动的半导体景气回升所带来的新增税收为基础,设立“未来应对基金”,重点投向未来投资、青年支持、地方发展和教育等领域。韩国政府还将推进半导体、Physical AI和AI数据中心三大重点项目。按规划,明年总支出将较今年预算增加10%以上,规模达到800万亿韩元+α。