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Games & Commerce
G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
韩国两大游戏展会G-STAR与AGF正呈现不同的发展路径。G-STAR今年拓宽AI、海外厂商和独立开发商参与范围,并首次由非游戏企业担任主赞助商;AGF则围绕新作发布和成熟IP运营,进一步强化粉丝触达。去年担任G-STAR主赞助商的NC今年转任AGF主赞助商,也引发市场关注。
Telecommunications & Media
YouTube升级评论与会员功能:新增GIF评论、电视端语音评论
YouTube在“Made on YouTube”活动上发布多项新功能,包括GIF评论、电视端语音评论和会员专属社区,并测试可按创作者需求自定义设置的评论管理工具。同时,平台还为Hype功能引入虚拟货币Jewels,进一步完善粉丝互动变现工具。
Games & Commerce
Nexthrus为AI元宇宙平台“STAGE”启动创作者招募
Nexthrus于2026年6月15日宣布,为旗下AI元宇宙平台“STAGE”启动创作者招募,推动用户从被动消费内容转向主动参与创作。用户输入简要文本设定后,AI即可生成角色设定、人物关系和事件机制,进一步降低世界观创作门槛。公司后续还计划上线“STAGE Store”等功能,完善平台运营体系。
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Games & Commerce
SOOP收购女子职业排球队“AI Peppers” 拓展体育业务版图
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Games & Commerce
NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
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Telecommunications & Media
一周韩娱:AKMU发新专辑,Wanna One上线会员服务,《猎犬》第二季位列榜单前列
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Games & Commerce
TikTok加码扶持TikTok Live音乐创作者 推动线上直播联动线下演出
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Games & Commerce
Kakao Entertainment拿下Samsung Lions未来3年官方周边商品业务,合作期至2028年
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Games & Commerce
YouTube退出后,SOOP与Naver CHZZK争抢LCK独家转播观众