搜索关键词 移动端体验 Games & Commerce Netmarble《Stone Age: Idle》3月3日全球上线,不含中国、越南等部分市场 Netmarble宣布,旗下移动放置类RPG新作《Stone Age: Idle》将于3月3日面向全球上线,但不包括中国、越南等部分市场。该作基于经典“Stone Age”IP开发,围绕移动端体验重构宠物捕捉、骑乘等核心玩法,并已在部分地区通过软启动收集玩家反馈。与此同时,游戏全球预约活动正在进行,玩家可在上线前领取相应预约奖励。 Games & Commerce 经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局 韩国手游市场风向正在变化。随着重投入MMORPG热度回落,结合经典IP的放置类RPG迅速升温。Netmarble、Mgame、Com2uS已相继公布新品计划,Nexon也被市场看好推出《The Kingdom of the Winds》相关新作。业内认为,这类产品开发周期较短、成本更可控,成熟IP还有助于带动上线初期流量和收入表现,但玩法同质化带来的竞争压力也将同步上升。
Games & Commerce Netmarble《Stone Age: Idle》3月3日全球上线,不含中国、越南等部分市场 Netmarble宣布,旗下移动放置类RPG新作《Stone Age: Idle》将于3月3日面向全球上线,但不包括中国、越南等部分市场。该作基于经典“Stone Age”IP开发,围绕移动端体验重构宠物捕捉、骑乘等核心玩法,并已在部分地区通过软启动收集玩家反馈。与此同时,游戏全球预约活动正在进行,玩家可在上线前领取相应预约奖励。
Games & Commerce 经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局 韩国手游市场风向正在变化。随着重投入MMORPG热度回落,结合经典IP的放置类RPG迅速升温。Netmarble、Mgame、Com2uS已相继公布新品计划,Nexon也被市场看好推出《The Kingdom of the Winds》相关新作。业内认为,这类产品开发周期较短、成本更可控,成熟IP还有助于带动上线初期流量和收入表现,但玩法同质化带来的竞争压力也将同步上升。
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