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AI & Enterprise
Anchornode与Upstage合作开发“AI游戏资产基准测试”
Anchornode宣布与韩国AI企业Upstage共同开发面向游戏资产制作的AI基准测试,重点评估AI对制作规范的理解能力以及对产出结果的核验能力。双方将结合一线制作需求建立测试题库和评分体系,相关成果计划于年内以开源形式发布。
AI & Enterprise
NVIDIA详解DLSS 5开发者控制方案,回应“人物面部失真”争议
NVIDIA在SIGGRAPH 2026上进一步说明DLSS 5的实现机制,并公布多项开发者控制选项,包括3种可混合使用的AI模型、“结构”和“色调”两项强度调节,以及资产排除机制,以回应外界对人物面部表现不自然等问题的质疑。不过,市场对其可控性、硬件门槛和实际性能负担仍存疑问。NVIDIA表示,DLSS 5计划于今年秋季推出。
Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。