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Games & Commerce
Beluga押注认知训练游戏“TodayTwoHodu”,布局数字治疗
认知功能初创公司Beluga正以认知训练游戏“TodayTwoHodu”为核心入口,持续积累并分析用户行为数据,用于推断认知状态,并与Kakao Games联合研发认知分析平台“Mind Play”的核心AI模型。公司还计划推出老年版和英文版,在数据与服务能力进一步完善后,于2028年启动面向轻度认知障碍的数字治疗产品研发。
Games & Commerce
Shift Up:《Stellar Blade Complete Edition》将于11月6日登陆Nintendo Switch 2
Shift Up宣布,《Stellar Blade Complete Edition》Nintendo Switch 2版将于11月6日全球同步发售,韩国地区将于当日零时(韩国时间)开售,并在Nintendo eShop及主要零售渠道启动预购。随版本上线,游戏还将推出《Bayonetta》联动内容,追加4套EVE专属服装,并面向Nintendo Switch 2、PS5和PC全平台免费开放。
Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
Krafton公布的2026年第二季度及上半年业绩双双创下历史新高,增长主要受PUBG内容平台化推动用户与收入提升,以及《Subnautica 2》以抢先体验形式上线后销售表现强劲带动。公司同时披露,下半年将于Gamescom 2026公开5款新作,并把AI研究范围从游戏应用进一步拓展至Physical AI等方向。