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Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。
AI & Enterprise
NC AI加入韩国“K-新政学院”:免费培训150名青年,开放VARCO商用账号
NC AI宣布加入韩国政府主导的“K-新政学院”项目,面向有意进入游戏与AI内容领域的青年开展培训。项目将在釜山、大田、光州三地招募150名未就业青年,提供500小时免费课程,并向学员开放VARCO全系列产品的商用账号,支持其完成作品并形成作品集。
Games & Commerce
Nexth拟斥资626亿韩元将One Store持股比例增至89.03%,发力游戏分发与Web3转型
Nexth董事会已批准以约626亿韩元收购One Store约2024.7990万股,交易完成后持股比例将增至89.03%。Nexth计划把One Store从韩国本土应用分发平台升级为游戏枢纽,并推动全球版向Web3游戏商店转型,同时导入AI驱动的发现与分发能力。不过,One Store营收持续下滑、平台整合难度以及监管不确定性,仍是这笔交易落地后的主要考验。
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Games & Commerce
Devsisters《Cookie Run: OvenSmash》全球正式上线
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Games & Commerce
Devsisters为《CookieRun: OvenSmash》创作者生存赛开启报名
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Games & Commerce
Nexon Foundation与京畿道教育厅签署业务合作备忘录(MOU),推动MSW Creator School纳入公立教育体系
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Games & Commerce
Smilegate Future Lab开启“Indigo”独立游戏作品征集,总奖金1000万韩元
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Crypto
House Party Protocol与Blocto发起“HPP AI Game Jam”全球游戏创作大赛
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Games & Commerce
Com2uS与Unidev联合举办第四届“UniJam with Com2uS” 《울려라! 판소리》摘得大奖
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Games & Commerce
Smilegate启动“2025 Stove Indie Awards” 21款游戏入围