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Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
韩国游戏产业贡献该国内容出口约六成,但多年来一直未被纳入制作费税额抵扣范围。随着开发成本持续攀升,中小游戏厂商经营压力加大,行业增长放缓、用户规模下滑。韩国文化体育观光部已向企划财政部提交相关税收支出建议,国会也在推进修法,相关制度能否落地备受关注。
Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
韩国中小型游戏开发商的经营风险正集中暴露。继PixelTribe旗下《Goddess Order》停更并进入破产程序后,CloverGames也因《HeavenHells》表现不佳申请法人破产,Hound13则与Webzen围绕《DragonSword》发行合作陷入争议。业内普遍认为,新作早期变现失利,叠加融资降温和成本高企,正加快中小团队的出清进程。
Games & Commerce
Clover Games申请法人破产,全部在营游戏将于5月9日23时停服
移动游戏开发商Clover Games已向法院申请法人破产。公司表示,受经营持续恶化和资金耗尽影响,已无法继续独立运营,计划于5月9日23时停止全部在营游戏服务。为尽量减少用户损失,公司已于4月6日关闭所有游戏内购功能;若外部服务器服务商依据合同停止服务,停服时间也可能提前。