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NEOWIZ二季度营业利润下滑57%,任命联席CEO强化新作开发
NEOWIZ公布今年第二季度业绩:营收1021亿韩元,同比下降7%;营业利润79亿韩元,同比下降57%;净利润为184亿韩元。与此同时,公司董事会任命Park Seongjun为联席CEO,以加强新作开发,并决定回购50亿韩元公司股份用于注销。
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韩国游戏公司加码成熟IP改编,Nexon、Netmarble、Kakao Games新作密集落地
在新作研发投入持续增加、爆款愈发难测的背景下,韩国游戏公司正加快引入成熟IP,借助网文和漫画积累的粉丝基础降低获客与营销成本。Nexon、Netmarble、Kakao Games已将多款改编新作列入重点产品。不过,业内也指出,成熟IP只能降低试错成本,并不意味着产品一定成功。
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Kakao Games二季度营业亏损230亿韩元,营收同比下滑35%
受存量产品收入下滑及新作缺位影响,Kakao Games今年二季度录得230亿韩元营业亏损,营收750亿韩元,同比下降约35%。公司计划第三季度调整管理体系,推进多款新作上线,并实施50万股库存股注销、引入面向员工的RSU制度等中长期股东回报措施。
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Kakao Games与The Grim Entertainment达成合作,将共同开发网漫IP新作
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Neowiz调整组织架构,任命前Wargaming首席产品官(CPO)Chris Jung负责全球业务
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Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出
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韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
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Wemade Max:母公司Wemade控股股东调整不改研发方向
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Park Kwan-ho:出售Wemade股权旨在布局更大市场
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Park Kwan-ho拟出售所持Wemade全部股份,NeoPulse主导约为9200亿韩元交易
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韩国游戏股持续低迷,小股东抱团施压回购注销并要求加强沟通
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NEOWIZ拟提名Park Sungjun出任新CEO,转入联席CEO体制
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NHN、Neowiz一季度受益网络棋牌游戏回暖,月度付费上限上调带动指标改善
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Webzen一季度营业利润降39.6%,加码新作布局谋求回暖
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Neowiz全球独立游戏开发大赛结果揭晓,《Glass House》获一等奖
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Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
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NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
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Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局