《暗黑破坏神5》计划于2029年春季发售。图片来源:Blizzard

Blizzard正在开发中的《暗黑破坏神5》,正将《暗黑破坏神2:重制版》的设计经验作为重要参考。团队并非简单回收20多年前原作的成功要素,而是希望把那些已经在当代玩家群体中再次得到验证的设计思路,融入新作开发之中。

据外媒TechRadar 9月15日(当地时间)报道,《暗黑破坏神5》首席游戏总监Joe Shely在BlizzCon 2026期间接受采访时表示,团队对《暗黑破坏神2:重制版》的玩家反馈“非常满意”,并将这款作品视为《暗黑破坏神5》现代化开发的重要参照。

Joe Shely表示,玩家多年来对《暗黑破坏神2》持续不减的热情,是推动《暗黑破坏神2:重制版》诞生的重要原因。而在重制版后续加入新内容的过程中,团队也积累了不少经验,这些经验如今正反映到《暗黑破坏神5》的开发方向中。相比单纯回看2000年推出的原版作品,通过目前仍在运营、并与《暗黑破坏神4》并行存在的《暗黑破坏神2:重制版》,团队得以用当下的标准重新审视过去被证明有效的设计。

报道指出,Blizzard尤为看重《暗黑破坏神2:重制版》的物品体系。无论是武器、防具等装备设计,还是战利品机制与角色成长相关结构,都被视为《暗黑破坏神5》的关键参考方向之一。Joe Shely强调,团队既要吸收20年前沉淀下来的经验,也要纳入今天开发过程中获得的教训。

《暗黑破坏神5》已在BlizzCon 2026正式公布。该作故事设定在恶魔势力取胜、“圣域”崩塌之后的时代,整体氛围也将比前作更加黑暗。Blizzard目前仍在推进开发,计划于2029年春季发售。

从目前披露的信息来看,《暗黑破坏神5》不仅将延续《暗黑破坏神4》的续作定位,也有望以现代化方式重新诠释《暗黑破坏神2》最具代表性的物品设计理念。

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