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Mgame首次实施季度现金分红 拟每股派110韩元、总额约20亿韩元
Mgame宣布首次实施季度现金分红,拟每股派发110韩元现金股利,分红总额约20亿韩元,基准日为7月2日。公司表示,此举是根据今年3月公布的企业价值提升计划,将原有年度分红机制调整为季度分红,以进一步强化股东回报。此前,公司已两次决定合计40亿韩元的股份回购,并计划注销其中5月回购的43万股;同时还在推进多款IP新游及手游发行服务业务。
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Mgame多名高管增持公司股份 合计约1亿韩元
Mgame表示,公司多名公司登记高管于12日在二级市场买入公司股份,Hong Deung-ho与Lee Jae-chang分别增持约5000万韩元,合计约1亿韩元。公司称,此举体现了管理层对长期发展前景的信心。与此同时,Mgame持续推进股东回报,已实施2025财年决算分红、向股东每股派发222韩元现金股息,并决定年内回购总计20亿韩元规模股份并全部注销。
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Mgame 2026年第一季度营业利润同比降51%至32亿韩元
Mgame披露,2026年第一季度合并营收242亿韩元、营业利润32亿韩元、净利润45亿韩元。受上年同期《Night Online》在北美和欧洲渠道扩张抬高基数影响,公司业绩同比回落,但营收较上季度增长4.3%。公司表示,下半年将推出新作并扩充产品线,同时通过20亿韩元回购、分红等举措强化股东回报。
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Nexon就《Maple 키우기》概率争议问责:Lee Jung-heon 2025年度绩效奖金削减50%
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Mgame 2025年营收917亿韩元创新高,营业利润增36.7%
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经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局