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Games & Commerce
Mgame 2026年第一季度营业利润同比降51%至32亿韩元
Mgame披露,2026年第一季度合并营收242亿韩元、营业利润32亿韩元、净利润45亿韩元。受上年同期《Night Online》在北美和欧洲渠道扩张抬高基数影响,公司业绩同比回落,但营收较上季度增长4.3%。公司表示,下半年将推出新作并扩充产品线,同时通过20亿韩元回购、分红等举措强化股东回报。
Games & Commerce
Nexon就《Maple 키우기》概率争议问责:Lee Jung-heon 2025年度绩效奖金削减50%
针对《Maple 키우기》概率争议及由此引发的全额退款,Nexon决定将日本法人代表Lee Jung-heon的2025年度绩效奖金削减50%。公司表示,已完成对相关责任人的问责处理,并将把恢复用户信任放在首位,推进业务体系和组织文化整改。受该事件影响,公司合计减少营收140亿日元。
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Wemade Connect《Abyssrium》登陆Toss“App in Toss”迷你应用平台
Wemade Max宣布,Wemade Connect运营的治愈系手游《Abyssrium》已登陆Toss旗下迷你应用平台“App in Toss”。用户无需另行安装,即可在Toss App内直接进入游戏;新版本也围绕Toss用户的使用场景,对UI和操作体验进行了优化,以提升日常场景下的用户触达。