搜索关键词 导师指导
Games & Commerce
Com2uS携手Sungkyunkwan University启动“AI校园”首期课程
Com2uS与Sungkyunkwan University启动产学合作项目“AI校园”首期课程,围绕AI在游戏开发中的应用培养实战型人才。课程于8月25日在Sungkyunkwan University板桥校区开班,并将线下授课至2027年2月25日,内容涵盖C#、AI代理服务器搭建和强化学习,并配套导师指导及就业支持。
Games & Commerce
Kakao携手5所地区国立大学办AI创意挑战赛 145名学生参与
Kakao宣布举办“Kakao Tech Campus创意马拉松(Ideathon)”,来自江原大学、庆北大学、釜山大学、全南大学和忠南大学的145名学生参加,围绕社会问题提出Agentic AI服务方案。入选项目随后将进入约3个月的开发和上线阶段,Kakao将提供导师指导,相关成果计划于11月中旬在各校发布。
AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部举行“ICT Challenge 2026”颁奖仪式,AI、6G和半导体项目受关注
韩国科学技术信息通信部26日联合信息通信企划评价院(IITP)及大学信息通信研究中心协议会举行“ICT Challenge 2026”颁奖仪式和学生座谈会。本届赛事吸引全国39所高校、84个中心的206支队伍参赛,围绕AI、6G、半导体等方向展开角逐。经预赛和导师辅导后,32支队伍晋级决赛,最终16支队伍获奖,部分团队将获得赴CES 2027和CHTF 2026参访的机会。
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部启用“AI·SW Maestro”釜山中心
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Games & Commerce
Com2uS启动第16期“Com2uS Player”大学生支持者招募
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AI & Enterprise
Shinhan Financial Group启动“Shinhan Career Next”金融IT与AI人才培养项目招募
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People
Netmarble启动“Marvel Challenger”第26期招募
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AI & Enterprise
NIA启动“Net Challenge Camp Season 13” 18支大学生团队入选
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AI & Enterprise
韩科学技术信息通信部启动AI·SW Maestro第17期培养计划
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AI & Enterprise
SK Telecom联合Korea IT Academy推出“ALEPH” 培养AI安全与网络人才
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Industry
Lam Research Korea开启高中生机器人挑战赛全国预选赛
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People & Appointments
Hanwha集团与KAIST启动“宇宙的鹅卵石”第5期招募,面向全国初中生
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Telecommunications & Media
StageFive支持SYS AI Foundation,加码全球AI人才培养
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Telecommunications & Media
Netflix与韩国内容振兴院、韩国电影振兴委员会连续四年续签合作备忘录 加码K-内容人才培养
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Industry
韩国启动“下一代工程师培养项目” 面向理工科本科生推进产学联合培养
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People
K Bank启动转正联动型实习招聘,面向“AI Native”人才
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Games & Commerce
Pearl Abyss加入韩国独立游戏开发者训练营,提供导师指导与技术交流支持
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Games & Commerce
Kakao启动“Tech Campus”第四期报名 面向地方国立重点大学培养AI开发者