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Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
HYBE公布2026年第二季度业绩(初步核算),当季营业利润达1709亿韩元,同比增长159.3%;营收升至1.45万亿韩元,净利润为1098亿韩元,均实现大幅增长。公司表示,旗下艺人集中回归及世界巡演推进,带动演出、专辑以及周边与授权业务全面走强;粉丝平台Weverse月活跃用户数也升至1443万,再创季度新高。
AI & Enterprise
Kakao一季度营收和营业利润双双创同期新高,加速将KakaoTalk升级为Agentic AI平台
Kakao公布2026年第一季度业绩:合并营收1.9421万亿韩元、营业利润2114亿韩元,均创历史同期新高。公司表示,平台业务增长与运营效率提升共同推动盈利改善,并将加快推进KakaoTalk向Agentic AI平台升级,年内推出1500亿参数的Kanana 2.5并拓展相关服务与合作,预计到年底可使用Kanana的用户规模将达到3100万。
Games & Commerce
HYBE一季度营收6983亿韩元,同比增长40%
HYBE发布的一季度业绩显示,公司合并营收为6983亿韩元,同比增长40%。其中,艺人直接相关业务收入为4037亿韩元,专辑销售收入达2715亿韩元,同比增长99%;周边及平台等间接业务收入为2947亿韩元,同比增长66%。剔除一次性因素后,调整后营业利润为585亿韩元。公司预计,随着多组艺人陆续发行新专辑,加上BTS世界巡演相关业绩计入报表,二季度营收和利润有望进一步增长。