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Games & Commerce
Netmarble为《The Seven Deadly Sins: Origin》新增视障无障碍音效功能
Netmarble宣布,正在开发中的开放世界RPG《The Seven Deadly Sins: Origin》已新增面向视障及低视力玩家的无障碍功能。新功能加入视障专属音效功能,可通过提示音识别怪物攻击、角色血量变化及宝箱位置;后续还计划加入最近物体方向和位置的语音提示。
Games & Commerce
Com2uS Holdings启动《Ares》全球预览测试,全球版主打单人动作RPG
Com2uS Holdings于5月19日宣布,启动《Ares》全球预览测试,测试将持续至5月27日9时,覆盖北美、欧洲、日本和东南亚等市场,韩国和中国台湾等已上线地区不在本次范围内。此次全球版在玩法定位上由传统MMORPG转向以单人体验为核心的动作RPG,公司将根据测试反馈完成最终优化,并于下半年正式上线。
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NHN、Neowiz一季度受益网络棋牌游戏回暖,月度付费上限上调带动指标改善
在缺乏重磅新作拉动的2026年第一季度,NHN和Neowiz依靠网络棋牌游戏维持业绩韧性。随着韩国自2月3日起将相关产品月度付费上限上调至100万韩元,两家公司的人均付费指标明显改善;与此同时,NHN借助线下赛事带动增长,Neowiz则继续扩充研发管线,推进中长期增长布局。
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Games & Commerce
Nexon宣布《Azur Promilia》将加入韩语全语音
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Games & Commerce
NC《Limit Zero Breakers》6月11日开启序章测试,Steam和移动端可体验
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Com2uS Holdings一季度营业亏损99亿韩元,年内拟上线10余款新游
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Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
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Games & Commerce
Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
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Games & Commerce
Webzen一季度营业利润降39.6%,加码新作布局谋求回暖
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Games & Commerce
Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
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Games & Commerce
Nexon新作《Azur Promilia》将于5月15日启动封闭测试
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Games & Commerce
Netmarble《Game of Thrones: Kingsroad》亚洲版重构核心系统:PC端5月14日先行上线,移动端21日正式发布
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Games & Commerce
Kakao Games今明两年将推7款新作,发力PC与主机市场
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Games & Commerce
Kakao Games一季度营业亏损255亿韩元:营收同比降33%,加快新游布局
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Games & Commerce
Webzen独立游戏《Memoiris》正式登陆Steam和Epic Games Store
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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
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Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现