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Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
Netmarble正持续扩充新游阵容,但市场关注点已从“能否推出爆款”转向“新作上线后能否形成持续收入”。公司一季度实现营收6517亿韩元、营业利润531亿韩元,营销费用达1682亿韩元。随着《Sol: Enchant》等新作即将陆续上线,长线运营能力正成为影响其下半年业绩表现的关键变量。
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Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》24日上线,主打“神权”系统
Netmarble新MMORPG《Sol: Enchant》将于24日上线。研发团队在前期发布中直接将其定义为“Lineage-like”作品,明确配备抽卡、交易所、收藏和自动狩猎等核心系统,并推出以“神权”为核心的三级权限架构。游戏强调付费道具可交易和玩家深度参与运营,但随之而来的经济失衡、工作室泛滥等风险,也使其长期运营能力受到关注。
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韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
为打击游戏外挂,韩国多家游戏公司正加大投入,陆续引入AI识别、实时封禁、刑事追责及举报激励等措施。但随着对抗升级,外挂手段也愈发隐蔽,现行制度对使用者缺乏明确处罚依据、违法成本偏低等问题,仍在制约治理效果。