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游戏业怀旧热升温:新作激增,收入与游玩时长却更集中于经典游戏
游戏行业正出现明显的“经典回潮”。尽管Steam今年上半年收入达到111亿美元、创历史同期新高,但当年新作收入占比已降至21%,不少新游在口碑和玩家活跃度上表现平平。为分散开发风险,厂商正加快复刻成熟IP的早期版本,NC、Nexon等也借助经典内容拉动业绩。与此同时,游戏付费主力正进一步向30岁、40岁玩家集中。
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韩国文体观光部联合游戏物管理委员会整治住宿场所“游戏房”无证经营
韩国文化体育观光部与游戏物管理委员会已就住宿场所客房内未依法登记提供PC游戏服务的“游戏房”启动行政指导。文体观光部已发函要求各地加强法规宣传和劝导,游戏物管理委员会则与行业团体及韩国3家主要住宿预订平台运营商沟通合规要求。对经劝导后仍持续违法经营的场所,相关部门将展开联合执法。
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Jensen Huang在首尔接连会见Krafton和NC,PC房成游戏与AI合作洽谈地
NVIDIA首席执行官Jensen Huang访韩期间,计划于7日下午在首尔新论岘站附近先后会见Krafton董事长Chang Byung-gyu和NC代表Kim Taek-jin,两场会面地点均选在PC房。除讨论游戏与AI合作、Physical AI及芯片供应等议题外,Jensen Huang还将参加NC《AION2》相关直播活动。
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《2025韩国游戏白皮书》发布:韩国游戏产业2024年营收23.85万亿韩元
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NCSoft《Lineage Classic》峰值同时在线超32万,累计收入破400亿韩元
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NCSOFT《Lineage Classic》将于2月7日在韩国和台湾开启预先开放,10日之前免费
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NCSOFT《Lineage Classic》2月7日在韩国和中国台湾地区同步上线,月费2.97万韩元推动业绩修复
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《Aion 2》带动NCSoft口碑回升:DAU达150万,上线首周营收约250亿韩元