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Games & Commerce
MUSINSA第一季度营收3636亿韩元 营业利润增至190亿韩元
MUSINSA公布2026年第一季度业绩,按合并口径实现营收3636亿韩元、营业利润190亿韩元,同比分别增长24.1%和8.2%,创公司历年第一季度新高。受线下门店扩张和海外业务增长带动,MUSINSA Standard门店销售、到店客流、出口收入占比及外国顾客销售额占比均明显提升。
AI & Enterprise
Weekley推出本地AI代理Aulo:可离线运行,强调本地学习与隐私保护
Weekley近日推出可在PC端完全离线运行的本地AI代理平台Aulo。该产品通过自研CommanderAI调度多款轻量模型,可执行网页监控、图像生成、文件整理、文档摘要和办公自动化等任务。Aulo还提供代理分发空间“Outlet”,支持用户共享已训练完成的AI代理,同时他人也无法查看其底层训练数据。Weekley表示,公司将以个人化与本地学习为切入点,本地AI的商业模式仍在探索中。
Games & Commerce
Musinsa 2025年营收1.47万亿韩元、营业利润1405亿韩元 双双创下新高
Musinsa 3月31日披露,2025年营收1.4679万亿韩元、营业利润1405亿韩元,同比分别增长18.1%和36.7%,双双刷新历史纪录。不过,受可赎回可转换优先股(RCPS)自2025年起改按负债确认影响,公司净利润降至77亿韩元。与此同时,Musinsa正加快推进线下渠道和海外市场布局。