搜索关键词 LiveOps
Games & Commerce
Sensor Tower:2026年全球头部手游收入有望达530亿美元
Sensor Tower最新报告显示,2022年至2025年,全球Top 100手游吸金规模持续扩大,2025年收入约466亿美元。报告预计,在LiveOps持续深化和变现模式迭代带动下,2026年这一数字有望升至约530亿美元,占全球手游总收入约58%。
Games & Commerce
NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft在“2026经营战略座谈会”上公布未来增长方向,提出升级成熟IP、拓展新IP和发展移动休闲业务三大战略。公司力争2026年实现2.5万亿韩元营收和一定的营业利润,并将2030年营收目标定为5万亿韩元,ROE目标为15%以上。
Games & Commerce
Sensor Tower:韩国手游市场4X策略首次超越MMORPG,1月收入居首
Sensor Tower数据显示,韩国手游市场4X策略品类今年1月收入超过7000万美元,首次超越MMORPG,登上品类收入榜首。增长主要由《Whiteout Survival》《Last War: Survival》带动,《Last Z》《King Shot》等新作进一步扩大品类规模;与此同时,高强度买量投放和持续的LiveOps运营也成为收入增长的重要支撑。