搜索关键词 ChinaJoy
Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
Games & Commerce
韩国内容振兴院参展ChinaJoy 2026,支持韩国中小游戏企业对接中国市场
韩国内容振兴院与韩国文化体育观光部在ChinaJoy 2026期间运营韩国联合馆,为10家韩国中小游戏企业提供现场试玩展示和商务对接支持。展会4天共吸引约3万人到馆体验,并与当地发行商、投资机构等开展114场商务洽谈,形成约1200万美元出口洽谈成果。
Games & Commerce
《Crimson Desert》斩获CGIA“最佳国际游戏”奖
Pearl Abyss 3日表示,旗下新作《Crimson Desert》在ChinaJoy期间举行的“2026中国游戏创新大奖(CGIA)”上获评“最佳国际游戏”。该奖项主要表彰在玩法、技术应用和美术设计等方面表现突出的海外游戏。公司同时表示,正推进《Crimson Desert》中文配音及字幕工作,并在ChinaJoy 2026期间与TCL联合进行内容展示。
-
Games & Commerce
NC与Shengqu Games签署《Aion 2》中国发行协议
-
Games & Commerce
Com2uS Holdings《Fatal Claw》将亮相ChinaJoy 2026
-
Games & Commerce
NEXUS联手迪拜机构加码全球布局,聚焦游戏、AI与区块链
-
Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》获17173游戏奖两项期待类奖项
-
Games & Commerce
韩国内容振兴院启动2026年游戏内容制作扶持计划,总规模236亿韩元
-
Games & Commerce
Nexon子公司MINTROCKET《Dave the Diver》手游2月6日在中国上线