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AI & Enterprise
Anchornode与Upstage合作开发“AI游戏资产基准测试”
Anchornode宣布与韩国AI企业Upstage共同开发面向游戏资产制作的AI基准测试,重点评估AI对制作规范的理解能力以及对产出结果的核验能力。双方将结合一线制作需求建立测试题库和评分体系,相关成果计划于年内以开源形式发布。
Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
Games & Commerce
韩国游戏业吁将游戏制作费纳入税额抵扣范围:称与影视、网络漫画政策失衡
韩国游戏行业要求将游戏制作费纳入税额抵扣范围,认为目前影视和网络漫画已适用相关政策,而游戏被排除在外,不利于公平竞争。对此,财税部门以可能与现有研究开发(R&D)税额抵扣重复为由持谨慎态度;文化体育观光部则表示,游戏企业对现有研究开发(R&D)税额抵扣的实际适用率很低,难以形成有效支持。