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Games & Commerce
Park Yonghyun:Nexon Games多项目并行开发不是策略,而是生存选择
Nexon Games CEO Park Yonghyun在NDC 26对谈中表示,公司同时推进多款不同类型游戏,并非出于刻意多元化,而是韩国线上游戏产业结构下的现实选择。Nexon Games目前运营4款产品、推进5个新项目,核心思路是将项目经验在团队间快速复用,降低试错成本。下一阶段,公司将把重点放在提升游戏的长期运营能力上。
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韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
韩国中小型游戏开发商的经营风险正集中暴露。继PixelTribe旗下《Goddess Order》停更并进入破产程序后,CloverGames也因《HeavenHells》表现不佳申请法人破产,Hound13则与Webzen围绕《DragonSword》发行合作陷入争议。业内普遍认为,新作早期变现失利,叠加融资降温和成本高企,正加快中小团队的出清进程。
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Netmarble《MonGil: Star Dive》4月15日全球上线,海外市场强调以玩法取胜
Netmarble将于4月15日在全球市场同步推出动作RPG《MonGil: Star Dive》,上线范围不包括中国和越南。公司表示,韩国市场将借助原作IP知名度打开局面,海外市场则更强调以玩法和产品力吸引新用户。与此同时,公司还披露了角色抽卡概率、保底机制等商业化设计。