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AI & Enterprise
调查:62.7%受访者反对电影“窗口期”,高票价成进影院首要阻碍
ConsumerWatch就电影“窗口期”与消费者选择权展开调查。结果显示,62.7%的受访者反对设置电影“窗口期”,仅21.4%表示支持;71.4%认为,政府或行业若人为延后OTT上线,将限制消费者选择权。与此同时,高票价被认为是减少去影院次数或平时较少进影院的首要原因,其后依次为OTT观影更方便和想看的电影不多。
Telecommunications & Media
韩国拟于本月达成电影窗口期自律协议 “6个月方案”引发争议
韩国政府与电影业界正推进电影“窗口期”(Holdback)自律协议,目标于本月内完成协商。与此同时,韩国国会正审议要求电影结束院线放映后6个月方可上线OTT等平台的修法方案,消费者团体明确反对。围绕窗口期应否统一设限、是否应以法律强制规定,各方分歧持续扩大,韩国公平交易委员会等也警示相关措施可能限制竞争并损害消费者福利。
Games & Commerce
韩国内容产业去年营收超161万亿韩元,生成式AI应用率达32.1%
韩国内容振兴院发布报告显示,2024年韩国内容产业营收同比增长2.6%,达到161.4839万亿韩元;出口额同比增长5.9%,增至149.0582亿美元。按调查(以2024年第四季度为统计基准),内容企业中已有32.1%使用生成式AI,其中66.2%仅在部分部门应用,游戏行业应用率最高。